热门手游王者荣耀中有很多英雄来自于中国历史人物,但是很多英雄的设定和历史有很大出入。比如,我们都知道荆轲刺秦王的典故,而在王者荣耀中荆轲是位女性角色,虽然在游戏背景介绍里说明了荆轲只是传承下来的代号,但是这个解释并不被大多数人所接受。
很多人认为王者荣耀作为一款游戏,有新颖的题材没问题,但是请不要侵犯“中华文化”。其将历史典故大刀阔斧的篡改已经造成青少年对历史的误解,是对中华民族五千多年文化的破坏。
但是也有网友认为这只是游戏何必认真,不能说是篡改历史,但有些人物确实做了改变。而且王者荣耀从一定程度上促进了历史文化的传播,它吸引了青少年去主动了解有关历史,没有王者荣耀,小学生知道高渐离?小学生知道庄周?小学生知道钟无艳?小学生知道白起?
《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都基本上来源于历史人物,玩家容易代入其中。而正因为如此,其作为载体,把传统文化传播出去,让青少年可以更多的认识历史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必过于苛责。
我还是赞成利大于弊的观点,其实游戏有两个用途,一是为了娱乐大众,本来就是虚拟的,二则是为了商业盈利目的,现在的网络游戏,除非个别人物设定需要,统统都是帅哥美女的人设,这本来就是不符合社会现实的,但是若一昧遵从历史,那游戏带来的效益就真的大大降低了,为了盈利带来经济效益,制作团队和出版方肯定要将其美饰一番,这本来就是近乎寻常的事,最后我要摆明一个观点,现在青少年痴迷游戏,已经偏离了认知历史的轨道,根本不在乎历史的真实性。所以,要学习历史,不是靠游戏来学习的,而是因为需要家长和全社会共同的正确引导才能实现的,那些批判游戏篡改历史的人,真的考虑过这些么?
在我认为利大于弊,王者荣耀确实也是将历史人物的变动改的有些大,对于一些小学生等没有判断能力的人可能会引起误导,但是从另外一个层面也说明友好的一面,许多人对于历史典故和里面的人物了解甚少,也是从游戏中了解该人物,再去翻看历史才了解的,游戏也起到一定的推广作用;
我认为篡改部分历史人物是对历史的不尊重,而且现在玩王者荣耀的小孩子较多,这样会误导对历史人物的认识。