由于在原来的ADT的Eclipse环境中,用ndk_build工具生成了相应的各个.so库文件之后,eclipse工具就会自动把这些库导入到apk中。而AndroidStudio目前为止(0.86版本)还无法做到那么自动,但是我们可以通过以下方式进行。首先在AndroidStudio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。然后跟原来一样,用ndk_build工具去编,然后工具会自动生成libs目录,里面还有每个你在Application.mk里所指定处理器架构的so文件。完成之后,编辑app目录下的build.gradle文件,为其添加以下代码:sourceSets{main{jniLibs.srcDirs=['libs']}}完整的build.gradle文件如下所示:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion20buildToolsVersion"20.0.0"defaultConfig{applicationId"com.adwo.gamecenter.civetcoffeegamecenter"minSdkVersion9targetSdkVersion20versionCode1versionName"1.0"}buildTypes{release{runProguardfalseproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'}}sourceSets{main{jniLibs.srcDirs=['libs']}}}dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])compile'com.android.support:appcompat-v7:20.0.0'}