请问高手为什么在3D渲染玻璃材质会变成镜子,谢谢

2025-02-26 19:07:35
推荐回答(5个)
回答1:

玻璃反射没有镜子那么大,所以反射要小,
玻璃是有透明度的,所以要有折射,有了折射了
肯定不会是镜子了
玻璃的折射率是1.5,水的是1.333

回答2:

玻璃反射没有镜子那么大,所以反射要小,折射率1.5左右

回答3:

反射调小点,折射调大点,折射率1.5左右

回答4:

Reflect(反射)给小!

回答5:

折射的值可能太高了