完美世界国际版羽人要怎样加点??

完美世界国际版 羽人要怎样加点??
2025-02-25 02:28:24
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回答1:

70级辅助羽灵实力分析 初始羽灵30MP 升1级提高20MP 加1点灵力提高10MP 70级,力量只需要40点,敏,体都不加,可以有300点灵: 那么不含装备的MP量约为=60x20+300x10=4200 6级暗青x24=64x24约可提高1500MP总量 8级非密纹法袍一套可以加500点MP 保守估计70级纯灵的羽MP量为6000+,6000的MP有什么用呢?后面会说到。 辅助羽毛最重要的技能无疑是补血,现在大家都说补的太少了。 但是注意补血技能是基于人物法术攻击力来提成的技能(跟压测的提成方式一致),从这点可以预料到羽灵后期的恐怖~因为人物法术攻击力是非线性增长的。 公式为: 法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击+戒指攻击) 70级的普通武器250魔攻,普通戒指两个50魔攻。 那么70级纯灵羽毛的魔攻=(1+3)x(70+250+50)=1480 也许有人会说纯灵羽毛?那不是找死?我也觉得所谓辅助,并不意味着一定要全灵,辅助的前提是自己不容易死,下面分100点数到体力上。 按70级100体,200灵算: 那么实际魔攻=1110,MP约为5000-5500左右。 这个应该算是比较合理的数值了吧。 魔攻和MP都算出来了,下面看技能: 清心: 10级的补血量估计=800+100%基本法术攻击力,约补1900HP 静心: 10级补血量估计=800+100%基本法术攻击力,约补1900HP 灌顶: 10级补血量估计=400+40%基本法术攻击力,约补900HP p/s:上面的所有估算都是很保守的数值,基本都是取最小值,另外没有算神兵利器的法攻提成。所以实际量还要高很多。(4级静心就300+40%了,我10级才算800而已,实际应该不止800的~) 70也只是过渡阶段,90级的人物应该算是基本成型,魔攻完全可以到3000+,那么想想看一下就补3000多4000血的羽灵,估计全体的妖兽2下也补满了,比内测要恐怖多了~ 至于120级的羽毛,除了补血量不敢想象之外,MP总量也会由量变转化为质变,因为天地无极不消耗MP的界限需要1w点MP(体验服和公测有没有修改这个技能,暂时还没有相关资料……个人感觉应该会被强化)。 70级主修灵副修体的羽毛,有5000点MP,天地无极每秒恢复1%MP,消耗100MP。 不知阵法效果是否重叠(主观臆断应该是可以重叠的,类似炙炎阵),如果可以重叠那么2个羽灵就可以不消耗MP维持2个这种阵法,除此之外还提高100%武器物攻和法攻,对于定点刷怪,刷地宫,打BOSS,或者团P,应该都有不错的实用效果。如果不重叠,2个羽灵交替使用也可以基本使队伍保持在满MP状态(取决于羽灵总MP的多少了),消耗真元和距离限制是阵法的弱点。首先你注册一个帐号(注意这里是关键的一步)在资料填写最下面的。 另外技能升满之后消耗的MP量就不变了,但是人物升级MP总量和回MP速度一直在提高,因此越往后羽灵MP不够的现象应该就越不明显,说羽灵先苦后甜也不是没有道理的哦。法师就不同了,很多魔法都是80多90级才升满,不难预料越到后面,法师会比羽灵更需要回MP(尤其是PK型的血法),换句话说越需要队伍里面有个羽毛。 总结:压测全灵羽,内测血羽已经过去,灵力对于公测的羽毛毫无疑问有着比其他职业更为重要的意义,共同探讨和摸索角色的技能和配点,大概也是游戏的乐趣之一吧

回答2:

MM全灵容易挂``推荐灵体