你的问题已经超过了技能编辑器的范畴技能编辑器只能设定固定数值技能伤害如果想要和属性挂钩,则需要利用触发编辑器编写触发(Trigger)通过动作-伤害单位并把伤害值写成(获取X英雄的X属性)*K便可实现您的描述。