当程序link时把静态库中的二进制数据和程序其它数据放到一起。程序运行时不在需要lib和dll文件的支持。这样做的坏处是
开发出来的程序占用磁盘空间较大
。特别是windows系统中本来就有或很多程序运行都需要的函数完全没有必要每次开发程序时都要使用各自的静态库。
* 静态库为.lib文件形式存在
* 链接后产生的可执行文件包含了所有需要调用的函数的代码,因此占用磁盘空间较大
* 如果有多个(调用相同库函数的)进程在内存中间时运行,内存中就存有多份相同的库函数代码,因此占用内存空间较多。
二、动态库*动态库在开发时仅是把dll中的函数名和参数放到应用程序中,应用程序运行时根据函数名和参数调用dll中的函数来运行,这样操作系统中的应用程序可以同时使用同一个dll。可以有效地节省硬盘空间,当然这样做使得程序设计更有层次。也有利于软件工程师的分工和信息安全*动态库以.dl文件形式存在,且一般都有一个对应的引入库以.lib文件形式存在。纯资源dll不生成.lib引入库。
引入库和静态库的扩展名均为*.lib,但是引入库仅包含一些函数名和参数信息,没有函数体,是为调用动态库服务的,它和动态库的关系相当于.h文件和.cpp文件之间的关系;
* 动态库两种绑定方式
静态绑定(static blnding)
使用静态绑定的程序在一开始载入内存的时候,载入程序就会把程序所有调用到的动态代码的地址算出、确定下来。这种方式使程序刚运行时的初始化时间较长,不过一但完成动态装载,程序的运行速度就很快。
2动态绑定(dynamic binding)
使用这种方式的程序并不在一开始就完成动态链接,而是直到真正调用动态库代码时,载入程序才计算(被调用的那部分)动态代码的逻辑地址,然后等到某个时候,程序又需要调用另外某块动态代码时,载入程序才又去计算这部分代码的逻辑地址。所以,这种方式侄程序初始化时间较短,但运行期间的性能比不上静态绑定的程序。
* 使用动态库的两种方法(windows)
方法一: load-time dynamiclinking在要调用dll的应用程序链接时,将dll的输入库文件(import library,.lib文件)包含进去。具体的做
法是在源文件开头加一句#include ,然后就可以在源文件中调用dlldemo.dll中的输出文件了。