这里的归一化,是保持B中给个元素的比例,将B的和归为1
由于保持元素的比例,实际上是给B中的每一个数乘上一个系数
是这个系数就是1/sum(B)
经过这样的归一化处理,B中的元素的比例保持不变,但B的元素和为1
B=[0.3 0.5 0.2 0.2];
B=B/sum(B) %归一化的简单操作
B =
0.2500 0.4167 0.1667 0.1667
原来的B每个数的值的比例是 3:5:2:2,元素和是1.2
归一化后B每个数的值的比例仍然是 3:5:2:2,元素和变为1
矩阵M
N = (M - min(M(:))/(max(M(:))-min(M(:)));
N就是了。
矩阵转换到[0,1]区间里