游戏运行靠的是主频,一个CPU的主频大小决定了游戏的运算速度。其实双核不是双CPU的概念,双核CPU的双核心是共用一个主频,所以向什么2.6G的双核确实与单核3.0G差不多(运行单一程序比如游戏),双核体现在多任务处理上(计算),如果单一运行一个大程序还要看主频所以大家掂量看。但是有些游戏我估计是对双核进行优化,我的理解就是把游戏数据分批进行处理这样双核心能更胜一筹(相当于把一个大程序分支成若干小程序)。