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..复仇一套的SS来点评了
如果你是主痛苦的话。。当之无愧是伤害装。。
我先来介绍下法术效果伤害加成是怎么算的
DOT,持续性伤害法术:100%
比如腐蚀本身伤害加入是1000,你的法伤,就是装备中法术效果总和是200.。
那么腐蚀总伤害是1200,每3秒伤害是
(1200/18) *3=200
通道法术:45%
如生命耗竭:每秒本来吸取100点生命(持续5秒),如果你的法伤是400,那么你每秒吸取的生命为
[(400*0.45)/5]+100
普通法术:按施法时间/3.5
如暗影箭:你的法伤是500,初试伤害是500,那么实际伤害是
(2.5/3.5)*500 + 500
瞬发法术:按1.5秒的普通法术算
如暗影灼烧:初试伤害是500,法伤500,那么实际伤害是
(1.5/3.5)*500 +500 (治疗效果如上类同)
明白了没?..痛苦SS靠DOT过日子,所以提高伤害可以提高DOT伤害和其他主战法术的伤害,对痛苦SS有极大的提高...
最后补充一下..如果你的法伤已经过了400,那么,请走恶魔SS,你将认识到SS真正的强大!!~
你的问题我清楚,这里就有~
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我也是痛苦的 PK基本没输 不好说啊
要是你多PK就出来了
我个人认为痛苦要伤害装好 应为痛苦的爆发力不强 不指望暴击秒杀
纯毁灭的就要追求暴击了
主痛苦 当然是伤害装了 其次是 耐力 再次是暴击
痛苦系收集伤害装,毁灭系收集暴击装
当然只是相对而言,看什么好就穿什么了,毕竟不是现成的东西让你挑
对于法伤有个很重要的公式。。
对于持续性伤害的法术,如果提高法术效果,直接100%的加在DOT伤害的总和里面..
比如:1000的腐蚀,你+了200点法伤效果。。那么每次伤害就是
(1000+200)/18 *3....