正常水平分三种 克制 抗衡 发育三线英雄分三种水平 完美克制例如杰斯这类10分钟有100已经很不错了 若手这类抗衡120到140之间浮动发育就算平稳 发育代表上路兰博这类160到180之间浮动就算平稳,平稳就是胜利,自己去体会。按照理论20分钟标准来算正常超320左右就算是合格,我指的是现在版本,符文改动前不超400你要么是个垃圾,要么被打野玩炸 要么做了更有意义的支援。不过正常水平并不能用一条线来衡量,要看对手还有局势还有打野。不同情况的正常发育标准都不同,你想用一个标准数来衡量只会导致你无脑发育的失败,因为没什么有什么人会玩让狗头开心的英雄,除非先选。你连对线问题都解决不了祝考虑Q有多少是一个失败,因为没远见。狗头Q发育浮动点在于10分钟到20分钟这个时候是个高峰值,前期你要考虑的是如何在极端情况保证经济以及一定需求的Q层数,因为没CD肉装你打不起,没伤害的Q你也打不起,要想反转你的思考这些问题而不是老子就想Q一层是一层。玩狗头要玩好很难,线上经验过硬,时刻保持大局观,还有最重要一点时刻考虑对面打野动向。如果觉得我吹的大,你可以加一下我这个帐号,我亲自上路一血一塔一百刀玩法,用狗头对线鳄鱼 偌手 放逐 潘森 这些热门近战上单英雄给你看 远程就算我弃权,因为我不保证能否打的过
最少150个。否则很难打
150,要不就废了
两百才是正常