卡牌类游戏中运气所占成分有多大?

2025-02-26 01:11:03
推荐回答(5个)
回答1:

我觉得卡牌类游戏主要就是靠运气来玩的,如果没有运气揭不下好牌再好的技术都不可能打出好的成绩。
可能有的某些种类的卡牌游戏需要的技术成分多一点,但是我通过个人的经历和经验要想卡牌玩得好必须有好运气揭的一手好牌。
本来就是一个娱乐游戏大家开心就好没有必要太在乎输赢,重要的是过程,不要因为玩游戏影响了心情这样就有点得不偿失了。因为游戏靠的大多就是运气。所以卡牌类游戏中运气所占的成分是近乎百分之百。

回答2:

很显然根据游戏不同这个比例会有差异,我个人是这么定义的(限于1v1的对抗):
如果一个顶尖选手对抗平均水平选手的胜率是100%,那么属于“纯技术”游戏。
如果一个顶尖选手对抗平均水平选手的胜率是50%,那么属于“纯运气“游戏。
所有卡牌类游戏应该在这两个值之间,也就可以按照比例折算。
炉石的话竞技场我能在70%+,顶尖应该有80%朝上。所以我大概认为运气的比例在40%左右(偏左)。天梯的话影响因素过多(牌组是否自己组,相克关系,以及很显然高级别不会一直在和“平均水平”对战)。只是定性的话,由于自己的决策数量和灵活度远小于竞技场(选牌,使用不熟悉牌组的临场),运气所占比例一定高于竞技场,或许是50%-60%,也或许更高。

回答3:

对于卡牌类的游戏,其中运气所占的成分,我觉得仅仅只有一半的成分。
就比如我们在玩斗地主的过程中,如果你手里面的牌特别好,那么你基本上就碾压对方了。当然如果你不会玩这个游戏的话,就算给你一副好牌,你也会打输的。
所以我觉得实力和运气各占一般的成份。

回答4:

一不同游戏有所不同,我觉得单纯的,最依靠运气的就是我们平常玩的斗地主这些东西,因为我们如果运气特别不好装的牌,根本就连不上,这种情况下基本就赢的难度很高,如果说是炉石传说或者说三国杀这类卡牌的游戏的话,他们所需要的运气就不是特别的高,因为这种东西卡牌上面都是自己选的,这种搭配也是自己搭配的,更多的看自己对这个游戏的理解运气的成分不高。

回答5:

是非常大的,就拿《炉石传说》这个游戏来说,我从大一的时候开始接触,到现在大三了,几乎每天上课都要玩几局,给我的感觉就是这个游戏只要有运气就能赢,只要你的首牌三张有利,几乎就赢了一半了,相当于赢在了起跑线上。
还有斗地主这类游戏,也有很大的运气成分在里面,只要牌抓得好就能赢。