法术正常爆击是原来的1.5倍,爆击伤害加成100%意思就是多出来的0.5倍翻了一翻,也就是1倍,最后伤害就是初试伤害的2.0倍。
近战的爆击伤害本身就是2.0倍,所以近战没有爆击伤害加成100%这一说。
冰箭一般伤害也就2000左右,爆击就是4000,如果你不加那爆击伤害加成提高100%天赋的话你的冰箭爆击只能打3000了,呵呵。
法术暴击是150% 增加100% 指的是增加的部分 加一番 就是那50%多一番 所以是200%
如果你不强化暴击伤害加100% 平伤2000 暴击是3000
近战的暴击我记得是200%的
法术暴击是加50%,强化了是加150%
物理暴击是加100%
法术暴击原始加成为1。5倍,近战为2倍,所以说冰法的暴击天赋点了以后,暴的伤害变成了2倍而不是以前的1。5,战士加了之后变成2。2倍,而不是2倍
法术本来暴击是150% 加了天赋之后就是200%了 是这样理解的
比如你平打100点伤害 暴击伤害就是50点 天赋提高100% 暴击伤害就变成100了 所以暴击之后总共打掉200点伤害~~~
近战暴击是200%
ZS穿刺是暴击伤害加成20% 就是220%了~~