一、【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
二、 爆鳞每个部件值得50W左右[这是在山西1区、根据每个区的情况会有出入但不会太离谱] 三、10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
回答:
1.远古就打BOSS还有清精英怪使用下而已,因为耗蓝太高,而且CD长,用不了几次.拿远古去打小怪,还不如上多几个雷,来多几发属性弹实际.魔法暴击加满也才加多10%,如果纯粹的以理论来说,就你整张图的伤害提高了1/4而已.但SP可不是一般的贵啊.所以也不推荐加.
2.爆麟每件大概是30到50W这样的价格.腰带例外.收图纸都要20多W,做出来单单NPC材料成本都要80多W.(我是广西2的)
3.冰弹是PK用的,刷图的话,虽然冰冻弹数据显示比爆焰高,但实际伤害不如爆焰.因为爆焰是可以穿刺爆炸,造成3次伤害,而冰弹只有一发一次伤害.爆焰是180%武器伤害,穿刺后可以变成180%X3=540%伤害.
PK加满倒不错,能把人冻上,毕竟冰雷是关键时候用的.刷图冻BOSS的话,还不如拿冰手雷,概率高伤害高.
弹药+远古记忆还是+魔法暴击要看你省多少SP点,如果不够就生别的,总之看个人爱好!!!!
弹药的爆麟套装每件5000000左右,我见过的最低3000000.
弹药的冰冻弹必须加满,既然弹药是玩子弹的当然要加满了!!
1、弹药+远古记忆还是+魔法暴击?
自己配吧.纯感电或者纯冰的话可以2个都加.
如果不玩纯系的话么,
注重全场伤害,你可以加魔法爆攻.
要爆发力的话.也可以象漫游上死亡左轮一样连招的时候上状态.
2、弹药的爆麟套装每件多少钱?
这是看区的,一般30W左右.
其实LZ我建议你穿释放套.
流光,攻速,爆0这些,我不推荐.
3、弹药的冰冻弹要不要+满?
个人看法(仅是个人看法.出冰雷就足够了(破保护),冰冻蛋一般对破保护没多大的帮助,冰人几率也不如冰雷,为了不大的用途太浪费SP了.
我是尊5漫游.我们区第一尊10弹药给我说的.
远古时间短,爆发强,而弹药就是一组爆发,所以推荐远古
DY装备现在便宜了,大概25-35一件,还是鞋最便宜,衣服稍微高点惯例。具体根据各区有区别,辽宁1就这价了。
冰弹要看你怎么发展,PK还是要的,毕竟级高了才能冻住,而且要有释放。
刷图其实用火为主,拿光溜怪就好