鸟德输出手法

2025-02-22 21:42:57
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回答1:

输出循环

简要版本

战斗开始时施放月火与虫群。无论什么时候它们中的一个从你的目标身上消失了,重新施放它。
施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后切换到星火。施放星火直到日蚀触发(愤怒),然后切换回愤怒。
重复以上的月蚀循环,一直保持目标身上的两个DoT,如果星落与自然之力冷却完成就使用它们。

欲知详情,继续阅读下面的章节。

月蚀循环

总体来说你会跟着一个有着四个步骤的循环操作。
·1. 月蚀前。施放愤怒直到月蚀Buff出现(Buff有可以在你获得它时候非常显眼地提醒你的模型)。
·2. 月蚀。当你看见这个Buff时,完成你当前的那个愤怒并在月蚀持续时间内施放星火。
·3. 日蚀前。当月蚀消失时,继续施放星火。注意只有在月蚀内施放完毕的星火才会从月蚀中受益。
·4. 日蚀。在(日蚀)持续时间内施放愤怒。当它结束时继续施放(愤怒)来回到第一步。

基本上说来,你一直喷愤怒直到月蚀触发然后一直喷星火直到日蚀触发。然而一旦DoTs与其他瞬发法术加入的时候,明确考虑你的四步循环有助于计划你的法术施放。

月蚀略微强于日蚀(触发略快并且伤害略高,而且还可以利用到星火雕文)。因此在日蚀月蚀都可以触发的时候(战斗开始时,或者你好几秒没能触发日蚀而且月蚀已经接近冷却),施放愤怒以触发月蚀。拥有一个可以显示你月蚀的持续时间与CD(见下文)的插件大有裨益;你瞥一眼就可以知道你该施放哪个法术。

过渡的技巧

日蚀->月蚀:愤怒会在施法完成以后触发自然之赐,但是触发月蚀需要它命中目标。这允许了一定程度地预知月蚀触发:如果你施放愤怒时候发现自然之赐触发了,你知道那是一个暴击,并且当它命中目标时会有60%的几率触发月蚀(但是千万记得当星落开着或者你在愤怒结束的时候正好拍了个月火,这(技巧)就没用了)。
如果你在(自然之赐)触发的时候马上切换到星火(并不打断当前施法,只是在下个愤怒后切换),你会有60%的机会通过甚至在月蚀触发以前就开始施放星火以有效地延长月蚀效果。这种(手法)还没有被放进电子表格里,但是简单的计算表明这尝试是值得的,即使你有40%的几率会浪费掉一个星火。

月蚀->日蚀:3.3后不再有利用延迟来让你最后一个月蚀星火触发日蚀的技巧。所以这方面没有什么内容了。

刷新DoT

随着T10装备的出现和3.3.3补丁的来临,我们的DoTs的表现非常糟糕。大多数时候,它们几乎不值得(我们)施放,除非是为了强化虫群天赋提供的收益。主要的例外是如果你仍然在使用2T9套装奖励,此时月火术依旧强力,无论何时它结束了都应该重新挂上。虫群雕文同理,但是如同在上面雕文一节里面描述的那样,大多数玩家都很可能不再使用这个雕文。

总的来说,你会想要在每个日/月蚀结束以后施放一个DoT:月蚀结束的时候是虫群(因此它可以覆盖大部分日蚀),日蚀结束的时候是月火术(因此它可以覆盖月蚀并且被星火雕文延长)。相对于早先的循环不同的是,你所有的刷新(DoTs)都应该在日/月蚀以外完成——在日/月蚀结束后、你为了下半个循环而开始的前月蚀施法之前,第一时间施放DoT。确保你在每个日/月蚀后施放了至少一个DoT从而你可以保持你的[月蚀神像]Buff。

在移动或者其他需要打断的情况下,你的DoT刷新可能不会精确地遵照计划。试着在任何你处于日蚀前的时候施放虫群,在任何月火术将被星火雕文延长的时候施放月火术(比如说,在月蚀前、月蚀中、或者日蚀的后半段里)。

还有另外一个当你适应循环时候可以使用的小细节。一般来说,当你触发一个日/月蚀,在更换法术之前你不得不施放一个额外的愤怒或者星火,因为实际上你在看见日/月蚀触发以前就已经按下了下个法术。如果你有一个可以刷新的DoT,你施放它并且用这个GCD来看日/月蚀是否被触发了。通过这种方式,这个DoT只是取代了那个日/月蚀中较弱的“错误”的法术并且没有延误日/月蚀的触发或者挤掉了一个原本可以从日/月蚀受益的法术。例如,如果月蚀正好结束了,你可以多施放一个星火接着丢虫群。在这个虫群的GCD中你可以看到那个星火是否暴击(事实上看自然之赐就行,因为自然之赐的Buff会在日蚀出现以前出现)。如果它(暴击了),你可以立即从下个法术开始切换到愤怒。这应该成为你的习惯才行

回答2:

加深平衡天赋就可以了,必加天赋如下:
http://wow.178.com/tf/#0tMbuiI0cdIVhou
这样还有9点天赋点供大家发挥,这就是仁者见仁智者见智的事了,但这九点也基本在荆刺,枭兽狂乱,虫群及其强化,台风,强风,强化野性印记,激怒上选择。其他天赋基本没什么价值。荆刺在短时间的
BOSS中效果不错;枭兽狂乱表现也不差;虫群就要看你用不用了,需要注意的是强化精灵火加了有月火术DEBUFF下星火的3爆,即4点天赋加3爆;台风很好玩的说;强化AOE的话,强风必点;强化野性印记好上团队BUFF,激怒有智力。
手法方面:
1.
精灵火
2
.月火术(加了虫群的话,请使用)
3
.愤怒直至出月蚀效果,开饰品(也可以再英勇或嗜血时开,请根据战斗时间具体判断)
4
.星火术至月蚀结束
5
.看看有没有自然之赐效果,1有的话继续星火到没有这个效果;2没有的话,先看看还有没有月火(虫群),没有就补上,有的话开流星继续星火到月蚀CD还有几秒
6
.还有几秒到星火CD,结合你的延迟情况判断可以读出个星火不,1可以,读星火;2不可以,DOT还有吗?还有1.X秒吗??A.没有,补一个,B.有,直接愤怒。加出虫群的同学注意在这个时候可以在月蚀CD还有2秒并且2个DOT都没有时补2个DOT。
继续愤怒执行1-6循环
这里有2个问题:1.
树人的使用时间,长时间,长达3:30以上,开局直接树人;短时间,小于3:30秒,在YY前3-1秒使用(视延迟等具体情况而定),如果在月蚀中团队开英勇(嗜血)也应该释放完星火后马上在英勇
(嗜血)前使用树人因英勇(嗜血)增加的伤害大于一个(暴击星火-星火)的伤害。2.英勇(嗜血)时月蚀CD结束了,是继续星火呢,还是愤怒出月蚀在星火呢?这关系到几个愤怒出月蚀的RP问题.......RP你懂的,RP好就愤怒,RP不好,继续星火吧......

回答3:

3.35版本的其实很无脑,就是保持双dot,出月食了打星火,加星陨。出日食了打愤怒,树人cd到了就放,移动中最好补月火和虫群减少dps浪费,开嗜血了马上补dot,然后无脑星火。太无脑了,不说了。

回答4:

起手上精灵之火,月火,用星火引发愤怒,循环着来就OK了

回答5:

同意楼上,就四个技能放那里,傻子都知道怎么打