不一定正确,还需要看分辨率。有时同等分辨率,颜色调的过深也会使人看着不舒服。
位图图像
位图是由像素(Pixel)组成的,像素是位图最小的信息单元,存储在图像栅格中。 每个像素都具有特定的位置和颜色值。按从左到右、从上到下的顺序来记录图像中每一个像素的信息,如:像素在屏幕上的位置、像素的颜色等。位图图像质量是由单位长度内像素的多少来决定的。单位长度内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。位图也称为“位图图像”“点阵图像”“数据图像”“数码图像”。
不一定,看分辨率的.而且有时候同等分辨率的,颜色调的过深,会看着脏。
16位色能表现的最大颜色数为2^16次方=6,5536种,在这幅图中,因为在颜色过渡的地方使用的颜色超出了16位色所提供的范围,因此在颜色过渡的地方就出现了明显的色阶。为了避免这些情况的出现,人们提出了更高的色彩深度标准,24位色,24位色能提供2^24=1670,0000种颜色。可以说,人眼能看到的颜色种类也就是那么多了,所以有人把24位色称之为全彩色。更高的颜色深度能使图像色彩还原更为准确。因此,我们可以肯定的是,更高的色彩深度的确能提高图像质量。但问题是,24位色或更高的32位色有一个明显的缺点,它所占用的存储空间比16位色的要大-为了描述更多的色彩,必须使用更多位数的调色盘,占用的存储空间自然就增加了。因此,16位色也并不是一无事处,至少在现今显卡性能不高的情况下能大幅度提高渲染的速度。当需要的时候,你还可以进行适当的处理来获得更好的过渡效果,我们把这种处理称为抖动。