在3DMAX中制作墙体的方式有3个:
简单四方形房间
步骤:直接放置一个长方体,设置好长宽高即可。
多边形房间
步骤:使用3D MAX中的线,将墙体勾画出来,再使用功能面板的挤压,将墙体挤出。
利用长方体直接设置单面墙
步骤:利用多个长方体,设置多面的墙壁。(这种方式,比较麻烦,制作起来也很不方便,十分不推荐)
不是吧 要那么麻烦
哈哈 这个其实很简单 你画一个长方体就可以了 然后给他一个墙体的材质
注意如果要看起来真实 还要给贴图 凹凸 反射 折射的 贴图
给个 编辑样跳线的命令 EDIT SPLINE
进入子层级 线段级别 也就是第2个
然后就可以选中其中的一条线