暗黑破坏神1.11两个问题,一个野蛮人问题,一个方块问题

2024-12-04 16:40:10
推荐回答(5个)
回答1:

1.10 Concentration BARB 养成指南
一.简介

作者关于1.10的变化以及写这篇文章的动机等,省略XXX字。

打造本文中所说的这个CONCENTRATION BARB 的目的:
# 获得尽可能多的防御,从而使敌人的攻击准确率尽可能的降到5%
# 达到最大的元素抵抗
# 为了对付那些 Ignore defense (忽视目标防御)的敌人,blocking(格挡率)要达到最大(75%)
# 获得一个程度比较高的物理伤害减少
# 达到2000以上的生命,从而能够在任何打击下存活
PS:这里说的任何打击应该是指1 HIT,既尽可能避免被1 HIT KO。
# 在我们所培养的人物能够达到以上目标的同时还能够快速、准确、有效的杀敌
# 这个人物还同时掌握多种技能,从而能够应对各种不同的情况。既其灵活性和多功能性。

这个指南所介绍的只是一个人物养成的模板,以及大致所需要的装备的类型。他并不会细致到告诉你什么时候应该在哪个技能上加几点,或者什么时候应该在哪里升级等等。这样做只会剥夺玩家在暗黑中获得的乐趣。作者希望读者看了这篇指南后能够知其然并知其所以然,而不是简单的模仿!!!

常用缩写:多数熟知的没有列出,只列出少数不常用的

BP:breakpoints (不知道怎么翻译,达人指教)
CBF:cannot be frozen 无法被冰冻的属性
Dual Leech: 具有生命和魔法双吸的物品
Echoing: 兰色魔法物品所具有的加3技能到warcries 的前缀
PMH: prevent monster heal 防止怪物自疗的属性
Prismatic: 物品上具有的加四防的属性
SLvl: skill level 技能等级。

二.属性点分配

力量:(STR)
到装备!作者建议的是基础力量到156,stormshield所需要的力量点数。太多的力量点数并不一定很好。因为人物最终成型后使用的装备里有很多是加力量点数的。

敏捷:(DEX)
如果用盾,那么敏捷加到保持最大格挡率。至于物品上所包含的敏捷点数是否应该算在内则看个人的爱好。
但是多加点敏捷从作者的观点来看是没什么坏处的。每增加4点敏捷可以增加1点防御,而每增加1点敏捷还能够增加4点攻击准确率(AR)。
如果不用盾的话,那么敏捷就象力量一样只加到够拿装备吧。游戏中有很多的技能和装备是可以提升AR的。同时,BARB的battle cry 技能是能够减少敌人50%防御的,这大大的提高了BARB的AR。

生命力:(VIT)
剩下的就都加到这里吧。没人会嫌生命过多了的,就象没人嫌钱多了一样。:P

法力:(ENERGY)
一点都不要加。BARB用的技能消耗的魔法都是2-4的,即使遇到燃烧法力的怪物也不怕!

[size=5]三. 技能点分配

首先是四种一定要MAX的技能:
1. Concentrate. 主攻技能,无须多言。
2. Battle Order: 生命是越多越好。同时又是对主攻技能concentrate有加成的,每级加10%的伤害,到20级就是加2倍。此外他还对shout 和 battle order 有延续时间上的加成。
3. Shout: 如前所述,这种养成方式追求高防御,20级的shout加290%的防御,没有任何理由放弃。此外,对battle order, battle command有时间延续上的加成,对berserk有伤害上的加成。
4. Weapon Mastery: 平均每级增加5%伤害,8%AR,同时20级的WM还增加21%的机会双倍打击。而concentrate的另外一个加成技能:bash,每级只增加5%的伤害。两相比较,很容易发现应该在哪个上面投资了。

接下来是一些值得投资一个技能点的技能:
1. Battle Command: 相信这个无须多说。而且1点足以。Battle order 和 shout 对他的加成使其即使只有level 1也能够长达205秒。
2. Howl: concentration barb的一个很大的缺陷就是无法同时攻击多个目标。这时候howl的作用就显示出来了。当被包围时,这是concentration barb最好的武器。有一点值得注意,就是当 怪物等级>howl的技能等级+人物等级+1 的时候,howl对怪物是无效的。
3. Taunt: 非常有用的一个技能,特别是对付远程攻击的敌人。同时,这个技能还能够保护你的雇佣兵或者你的伙伴,因为你可以用这个技能把强大的敌人召唤到你自己身边。
PS:个人认为这个技能对操作技术有一定的要求,而且一次只能够召唤一个,对付大量的远程攻击敌人并非特别有效。看个人爱好来使用。
4. Berserk: 没什么好说的,BARB破物理攻击免疫的怪物就靠他了。另外,一点基本上已经够了。因为berserk从shout上已经得到200%的伤害加成,再加上装备上的+skill以及battle command。Ps: 用berserk有一点要注意的,就是中了IM(伤害反弹)后可以继续砍,因为是魔法伤害。但是一定要注意MANA。如果砍着砍着MANA没了,魔法攻击变物理,那小BARB就惨了。
5. Battle Cry: 减敌人50%的防御,25%的伤害,相信没人觉得这一点投资的不值得。特别是在对付暗金的那些bosses的时候很有用。靠装备撑到8级左右,延续时间上也差不多有30秒,不算太短。
6. Increased Speed/ Iron Skin/Natural Resistances: 一点就够了。靠装备以及battle command技能, 投资一点也基本上最少能够到7级。

再来看看剩余的技能点数:
上面说的即使都加了,也只用了91个技能点(算上过路的点)。如果以一个90级的人物来看的话就还有10点。
如果你崇尚进攻,那就都加到Bash上吧,唯一的原因就是其每级对concentrate的伤害有5%的加成。但是如果你用的不是一把很高伤害的武器的话,最好在投资到Bash上的时候谨慎点。因为武器本身伤害不高的话(比如最大伤害在150-200),Bash的加成作用是不太明显的。
如果你更追求高防御,那就加到Iron Skin上吧。当有好的盔甲的时候,Iron Skin可以使你的防御提高几千。但是要注意,防御越高,增加相同的防御值所减少的敌人的命中率是越少的,这是一个收益递减的过程。例如防御从5K到10K,可以使敌人的命中率从50%降到25%,而当防御到了15K的时候,敌人的命中率却只降到了20%。注意:这里的数字是完全虚构的,没有任何依据,只是为了帮助大家更好的理解。还有一个要注意的就是,concentrate本身对防御的加成。有可能当你使用concentrate这一技能的时候,敌人的命中率已经降到了5%,这时候再加防御就是没有意义的了!!
还有一种选择就是Berserk。在这里投资对打造一个多用途的BARB是很有用的。
其实剩余的技能点数并不限于加到这些地方。你完全可以根据你自己的需要来投资点数。

再谈一下技能加点的顺序问题。
首先应该MAX的是Battle Order.应该他不仅大幅度提升你的生命和法力,同时他对concentrate的伤害加成作用甚至大过concentrate本身。1级BO加10%伤害,而1级concentrate才加5%。
然后要MAX的就是Concentrate了。另外在18-23级的是,每升一级可以在Concentrate上投资一点。
接下来是Shout.最后就是Weapon Mastery了。
要注意的是,那些有很大用处,同时又只需要投资一点的技能在级别够了的时候应该第一时间的投资一点上去。

四.装备。(因为对装备的中文名字不熟悉,这里都是用的英文名字,希望有熟悉的帮忙给出相关的中文名。)
一)头盔:
初期:Sigon’s helm, Dusk Deep, Tarnhelm, Biggin’s Bonnet, 或者是比较好的黄金头盔。
中后期:Rockstopper, Arreat’s Face, Guilluame’s Face, Vampire Gaze或者比较好的黄金BARB专用头盔。
最终装备:Arreat’s Face。

二)手套:手套的选用基本上应该根据武器的选用来决定。差什么就用加什么的。
初期:Hand of Broc, Sander’s Folly, Sigon’s Gage
中期:Lavagouts, Venomgrips, Magnus’ Skin
后期:Dracul’s Grasp, Laying of Hands, Steelrends
最终装备:CUBE出来的blood 类型的手套。如果攻击速度不够则选用加武器攻击速度的。如果Crushing blow,Deadly strike不够则用Dracul’s Grasp。

三)腰带
初期:Death’s Sash, Lenymo, Nightsmoke
中期:String of Ears, Thundergod’s Vigor,
后期:Siggard’s Stealth (Nosferatu’s Coil), Arachnid Mesh, Verdungo’s

四)鞋子
初期:Treads of Cthon, Vidala’s Fetlocks, Goblin Toe
中期:Gore Riders, War Travelers, strong blood boots
后期:Marrowwalk(比较适合PVP)或者中期装备中的一种
最终装备:Gore Riders

五)项链
初期:Eye of Etlich
中后期:Cat’s Eye, Highlord’s Wrath 或者比较好的CUBE出的BLOOD配方的项链
最终装备:Highlord’s Wrath
PVP:Angelic 一套的项链, 同时使用那两个同一套中的戒指。

六)戒指
初期:Manald Heal, Cathan’s Seal
中后期:乌鸦, Bul Kathos’ Wedding Band婚戒,或者好的CUBE、RARE戒指
最终装备:根据需要而定。主要是要LL和ML以及无法冰冻的属性。
PVP:见项链。

七)盾
初期:Sigon’s Guard
中期:Gerke’s Sanctuary, Moser’s Blessed Circle, Whistan’s Guard
最终装备:Stormshield
如果是MF的话可以考虑用韵律(rhyme)这个符文装备。

八)盔甲
初期:Sigon’s Shelter, Iceblink, Twitchthroe 或者其他高防御的兰色或者黄金盔甲
中期:Guardian Angel, Shaftstop, Duriel’s Shell, "Stone" runeword
后期:“Enigma” and “Chains of Honor” runewords
这里作者特别提到Chains of Honor,很推崇这个盔甲。

九)武器
BOTD。
这里作者有句话挺有意思,说是打到ZOD的机会比你被一架被闪电击落的飞机砸到的机会还小。

另外在装备方面,作者建议装备上不要带KNOCKBACK(击退)属性,以及+LIGHT RADIUS(增加可视范围)属性。前者因为我们用的是肉搏人物,后者是因为我们自己的可视范围加大,敌人的视野也加大。

五,PET。这里就不翻译了,好多这方面的帖子,感觉比他说的详细。

六.作者的一些心得,或者说建议
1. 一定要用盾。75%的格挡在对付那些忽视目标防御的怪物时是非常非常有用的。另外在用berserk的时候,盾也是不可替代的。此外盾上还可以镶猪或者符文,从而满足自己的一些不足的地方。
2. 在危险的地方不要跑,而是用走。因为跑的时候格挡率会降到三分之一,既25%,而防御则为0。
3. 对付远程攻击的怪物的时候多用TAUNT。
4. 被敌人包围的时候多用HOWL和TAUNT。
5. 在任何可能出现使用IM的怪物的区域要百倍的小心。呵呵,好象是废话,谁不知道?碰到电鬼的时候用TAUNT叫过来一个个的打。呵呵,这个。。。。好象很费时间的说。
6. 对付CD的时候火防要满,电防尽量高,另外要带上有防止怪物自疗的装备。

回答2:

El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11
Sol
索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12
Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19
Lem
蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20
Lem 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.05209431
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00108671
Council Member 噩梦 0.00081162
Ismail Vilehand 噩梦 0.00081162
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00081162
Toorc Icefist 噩梦 0.00081162

Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21
Pul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.03920640
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786
Council Member 噩梦 0.00061083
Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083
Toorc Icefist 噩梦 0.00061083

Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Um 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.02613760
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524
Council Member 噩梦 0.00040722
Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722
Toorc Icefist 噩梦 0.00040722

Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23
Mal 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.02244255
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816
The Summoner 地狱 0.00034899
Council Member 地狱 0.00034889
Ismail Vilehand 地狱 0.00034889
Geleb Flamefinger 地狱 0.00034889

Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24
Ist 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.01496170
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211
The Summoner 地狱 0.00023266
Council Member 地狱 0.00023259
Ismail Vilehand 地狱 0.00023259
Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259

Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25
Gul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779
The Summoner 地狱 0.00019962
Council Member 地狱 0.00019956
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956
Toorc Icefist 地狱 0.00019956

Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Vex 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852
The Summoner 地狱 0.00013308
Council Member 地狱 0.00013304
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304
Toorc Icefist 地狱 0.00013304

Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27
Ohm 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311
The Summoner 地狱 0.00011413
Council Member 地狱 0.00011410
Ismail Vilehand 地狱 0.00011410
Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410
Toorc Icefist 地狱 0.00011410

Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28
Lo 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207
The Summoner 地狱 0.00007609
Council Member 地狱 0.00007607
Ismail Vilehand 地狱 0.00007607
Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607
Toorc Icefist 地狱 0.00007607

Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Sur 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00006522
Ismail Vilehand 地狱 0.00006522
Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522
Toorc Icefist 地狱 0.00006522
Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522
Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522

Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30
Ber 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00004348
Ismail Vilehand 地狱 0.00004348
Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348
Toorc Icefist 地狱 0.00004348
Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348
Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348

Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Jah 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00003728
Ismail Vilehand 地狱 0.00003728
Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728
Toorc Icefist 地狱 0.00003728
Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728
Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728

Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32
Cham 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00002485
Ismail Vilehand 地狱 0.00002485
Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485
Toorc Icefist 地狱 0.00002485
Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485
Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485

Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
Zod 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Hephasto The Armor 地狱 0.00000651
Nihlathak 地狱 0.00000651
Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558
Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558
Baal 地狱 0.00000488
Diablo 地狱 0.00000488

回答3:

4.狂乱 狂战士
这样功击最高,最厉害。旋风耗法多野蛮人法少,经不起这样折腾,而且旋风功也不是特高,很不实用。狂乱无论是在哪方面都比双辉好。
1.狂乱 专心
狂乱我就不说了,专心虽然功比狂战士低,但是如果你躲不开怪物的攻击,专心攻击时还可以增加你的防御。并且攻击也不是太低,应算是两全其美。
至于选哪个,技术好就能躲开怪物不好就用专心的。

回答4:

= =我个人觉得最好的是旋风 狂乱
因为狂乱的时间很短,所以用右键准确率高,好打,旋风刷一堆一堆的小怪好用。还有最好战斗前吼加血、加技、加防不然很地狱模式很会死。
方块我不会用,我都是下一个存档,然后贴武器防具。
法力的话如果用旋风最好要加,一下27点耗不起啊= =

回答5:

如果你是玩的单机。就玩纯旋风 +一点狂战打无物免 支配系的就武器点满(6种只点一种), 其他都点一点,其余全点吼叫,技能点 力量 敏捷到装备 其余全体力。野蛮人单机怎么也要上2500的血(吼叫后)才能混。。。