概念说明:
焊接:相当于取两个对象的并集,即将他们合并为一个。
A修剪B,用A去修去B,相当于数学上的B-A,最好记成-A+B.也可以说是两个对象的差集。
交叉:相当于取两个对象的交集,即公共部分。
这些操作称为对象的布尔运算,或者逻辑运算,或者集合运算。在同类的矢量软件adobe illustrator(AI)中也有类似的功能,叫做路径(曲线)查找器.
用法说明:
AAA
选中两个对象(多个对象与之类似)之后,再点击工具属性栏中出现的相应的图标。
注意:
1:如果是先选A再选B,修剪时结果是A-B;如果是两个同时选取,会用上面那个去修底下那个。(请为我验证,有可能记反了)
2:这样会只保留操作的结果,原先的两个对象会丢失。如果要保留,用下面讲到的泊坞窗。
BBB
另外,打开菜单"安排(排列)-修整(造形)",调出泊坞窗.
在操作前勾选保留源(目标)对象,可以在得到运算结果的同时保留参加运算的的对象A(B).
他们说的都对,但是有个前提,两个对象都要是闭合的曲线
焊接修剪针对两个对象相交,选种两个对象,单击焊接,就可以了.修剪首先要选中一个对象,在选中要修剪的对象.