QQ自由幻想伤害抗性和防御到底什么关系

ZS用抗好还是防御好 多少点防御等于10点抗行说的清楚点 谢谢
2025-04-30 02:01:22
推荐回答(4个)
回答1:

1.伤害抗性是用来吸收所受到的物理伤害,伤害抗性为1,则怪打你便可以多抵消一点伤害
2.魔法抗性是用来吸收所受到的魔法伤害,魔法抗性为1,则怪打你便可以多抵消一点伤害
3.至于后面的百分比是指你吸收的百分比,与伤害抗性无关,如果你的抗10%,怪的攻击是1000的话你就只受到900的伤害,但是是有上限的,如果你的抗到了100%的话并不是任何怪都只打你一滴血,当你的抗达到75&就是最高了,那样你就不需要伤害抗性了(抗性是由防御来的,防御1=0.01%的抗),不过有技能是可以用来+抗的,JK的铁城神盾,SS的冰火盾和YS的钢铁等等

回答2:

抗性好些
抗性是不能跟防御相提并论的
抗性是直接抵御伤害的
而防御只是稍微起到抵御伤害的

回答3:

1.级数抵的时候练伤害抗性效果好,即伤害抗性+11等等,盾上面有个属性加很多上抗,这是JK最好的优势
2.防御是练伤害抗性百分比的,1点防御=0.01%的伤抗,当达到75%的时候是达到最高的,再高也没有效果了,当达到75%时伤害抗性就没有用了
3.JK抗很高了,关键要把生命值练高,因为最多只能吸收75%的伤害,所以任何怪打你一般是不会出现一滴血的情况的

谢谢采纳

回答4:

建议使用伤害抗性的,这游戏物理防御没多大用处