我就先来说说小兵:
小兵可以说它是棋局最小的子,也是棋局中最灵活的子。也有人说小兵的价值只能用于飞雷,破炸,其实远远不止这些。
先谈小兵可不可成为令子(棋局最大,用于控盘的子力),我说在一定条件下小兵也就是令子,举个比方,在对于雷来说,兵就是令子,在对于残局各方都一子或二子少子的情况下,兵可为令子。先来解说一个令子的含意,在危胁你数子的情况下,你首先考虑便是你的核心,也就是你的令子!在你令子有多,或不需要令子的情况下,可以弃除令子。而且令子不单单只是你的手上最大的子,也是你对家已明的令子,举子比方,在无法破雷情况下,你少的不是军师令,而是兵,那么兵便是令子,自已如果没兵,对家也只有一兵的情况下,称单令子,是棋局最大核心,在万不得已下,是不能弃兵的,也就是等于放弃了自已的令子!(那怕是38挡明39不让吃兵,情况而定)你如果下过明棋,就会理解我括号中的话!
在说兵的活动范围,兵在每色子力中各有三个,范围广(子力多),面积大(可飞任意任地点),初棋可备兵为开路先锋,飞炸,破雷,挡棋都要靠它了,进攻和保护好你和你对家的令子,兵必不可少,所以一线不放一兵是决对不可取的。在初棋兵可以算不是令子,但是它的灵活度能超过任何一切子,给白白吃兵是合算的,如果怕给白白吃兵,而不布兵于一线,便是心中产生畏惧了,哪有没有开战的情况下,就已经做好开溜的装备了。俗话说的好,线上常备兵,雷池能越,炸能开花。在你和对家控线进攻的情况下,时时备兵于线上是必须的。情况允许情况下,希望你能备兵于线上,它也是你一张王牌,也是你的杀手锏,关建时候也能发挥力量。
在说分析敌方兵的位置,明确地点。首先兵的价值非同小可,敌人在一般情况不会让你吃到,而且兵的灵活度也高,可以转弯,双捉卡位也是行不通的,准确的来说吃兵分吃明兵,暗兵二种。先说吃明兵,吃明兵需兵你和对家的高度配合,举子例子,在你对家飞开敌家棋雷的情况下,这时可出一子捉吃对家明兵,或像兵的子,一般可以这样说,只有你对家威胁敌方令子或军棋的情况下,可捉住机会吃兵。在说,吃敌家暗兵,一般就是你越不敢吃的地方,就可能是兵了,(大本营除外),一般暗兵布于后二排,也就是放雷的地方,在小子充足的情况下,可以用排,连,营,团,旅,吃后二排子。我可以这样说,一旦敌人少了兵,就好像老虎少了眼睛,没有眼睛的老虎在凶猛,也只能疯狂的乱啃,成不了气候,这时你就可以牵住这只老虎慢慢兜风了:),反之,亦然。
其次我要说的便是兵的用法和用途了,先说一个实例,在看过张硕和快刀组合都可能会发现,他们两人组合第一线肩上的两个明兵,还有最后二排的一个半明兵。闪电组合是不能少兵的,也不不能不在第一时间飞兵的。一般这样说,在对于对兵的情况我可以这样认为,优势下不对兵,劣势下在对兵保和的,在看张硕和快刀连砍一对组合N局之后,此二人,走棋不过数布,便开始对张硕和快刀肩上明兵,我认为这种下法,已经未战先惧了,心理上已经在防守了。至少我认为,如果我初期就和敌人对兵的话,便是没有战意了,心理上已经是占了下风!
所以兵也是一把利剑,可以直接刺进敌人的胸膛!在初期观测敌人的兵,是相当理智的,也是相当重要的。所谓,闪电强用兵,劣势多对兵,眼光八路,耳听四方,注意每一个相当重要军事要点,认真分析敌方的雷,棋,兵是很重要的,做到飞得有意思,有价值,有后手,有思路,飞得敌人难受。不要乱用兵,尽量不要兵行险路,三思而后行。如果说雷是最好盾牌,那么兵就能刺破最好盾牌的利剑!
暗40的价值最大,你下多了就会发现军棋一旦亮了,你的棋势就下降一半,对方的39、38再无后顾之忧,敌人的心态和信心都会大增,保持40在暗处,是对敌人释压的最好策略,明司令的效果也会大打折扣。(100分)
39、38:作为进攻的主力,其重要程度是不言而喻的,搏杀敌人军棋坑的主力。但这两种子也是双刃剑,尤其是对四国的菜鸟,我经常遇到一些人39被吃了,就立刻投降。对新手来说,这两种子死亡会造成很大的信心打击,走棋的步伐也会乱了,所以要冷静对待。(80分)
37、36:我觉得就是用来装炸弹、装工兵消耗别人小子的,在后期大子全火拼调了才作用大点(60分)
35、34、33:小子的数量直接决定了对方猜棋的难易度,此类子数量决定一切,格外重要,最好不要随便摸炸。之所以给团、旅分数低就是因为现在高手都不会随便把这些小子送掉,你可以仔细观察观察,为什么走到后期高手大字和你持平的情况下,小子子会比你多那么多。(80分)
工兵:棋艺的较量都在工兵的应用上,堵路、牵扯、强攻、防守都是点睛之笔。严格来说最有价值的工兵应该是对家的工兵(90分)
炸弹:我觉得炸弹的作用很难评价,因为很多时候即使你没有炸弹,也能通过假炸弹达到牵扯、堵路的作用,我个人偏向于炸弹都在营里面,从不露脸,呵呵。(50分-100分)
地雷:这可是和好东东,家居防守杀人的必备良器~ 我个人喜欢在军棋附近放地雷,但地雷不连续摆放,这样可以延缓敌人的快攻时间(工兵咬了地雷你可以不理它,多一步自由的时间调配子力)。地雷全藏起来虽然可以保证子力的灵活性,但对于猛攻的打发很容易吃亏。(军棋附近摆地雷会可以敌人吃亏的呵呵)
(90分)
军棋:没什么可说的 敌人的军棋才有价值,自己的军棋就把它当白菜扔了吧~看是你先还是敌人先咬到白菜。。。。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
地雷、旅长、团长(团长有三个用法,这只是第一个用法):这三种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻,团长留下来守住军旗。这三种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
团长(团长有三个用法,这只是第二个用法)、营长(营长有两个用法,这只是第一个用法):团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。
团长(团长有三个用法,这只是第三个用法)、营长(营长有三个用法,这只是第二个用法):狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
连长、排长、营长(营长有三个用法,这只是第三个用法):你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
本人觉得三楼的答案最好,建议楼主采取三楼的答案。
我让楼主做一道选择题吧:
到了残局阶段,三角雷且对方无工兵炸弹,除了40你还想保留什么?
A.军长
B.工兵
C.炸弹
最佳选择:B.工兵
全部都没有价值,不管你对了还被吃了,只要挖了敌方就好了