130层的怪物阵容是前排3个好赌的混沌精英外加2个暴怒的混沌捕快,后排两个妖花(武士、谋士)、2个巨力神猿(更夫、护卫)以及主怪幽灵飞贼。
很多人想着这怪没什么套路嘛,我上去开一个罗汉一个个点杀应该没啥难度,但你一杀就知道,根本不是那回事。
本场的难点在于,2个暴怒的捕快叠加搜查buff造成翻倍输出,3个好赌混沌不小心爆一下就会直接将你人物单位带走。死了的人吃不上罗汉是没有机会起来的,而即使你盖上罗汉,幽灵飞贼时不时标个4800血就会直接放倒一个人物单位。
如果队伍有WZ或者WDD,第一回合有条件开场直接罗汉,否则需要拼脸。开场罗汉的话战斗确实简单许多,基本上只要保证WZ不被套,第二回合两个单位一起给晶清,可以说是稳定通过,没有难度。我们这里主要介绍一下队伍没有WZ且第二回合出罗汉的打法。
第一回合,封系封一个混沌兽捕快,宝宝和其他人物单位击杀另一个混沌兽捕快。如果你觉得实在扛不住4个混沌兽输出,可以让一个人物单位去丢无魂傀儡。队伍PT给灵动,WDD给金身舍利。如果连PT和WDD都没有,那么只能自己吃个地宫给的盾牌道具来减伤了。
要求是第一回合最多只能接受被套中一个单位,且无人倒地。由于有一个护卫存在,第一回合一般没可能杀死一个混沌兽捕快。
第二回合,开场幽灵的暗器不能爆炸输出将任何一个人物单位杀死。然后我方速度快的辅助放晶清,速度最慢的放罗汉。如果有多个单位可以晶清,那就一起晶清,一方面提高血量,另一方面也是避免晶清点被套中。
人物单位配合宝宝出手这回合能够杀死一个混沌兽捕快。
第三回合,开始集火击杀另外一个混沌兽捕快,我方封系辅助别想太多,直接喝酒准备继续晶清。HS、WDD这类的门派可以先拉个血或者起塔,宝宝可以顶药。回合末更夫会水清解掉之前被封的那个混沌兽。
第四回合,大家一起给晶清恢复血量,击杀混沌兽捕快。上回合没喝酒的单位这回合喝酒,准备接罗汉。
第五回合,比罗汉点稍快的辅助或者封系水清罗汉点,保证罗汉放出。其余封系辅助继续喝酒准备晶清,宝宝顶药。开始按顺序击杀好赌的混沌兽精英。
之后重复上述操作,将3个好赌的混沌兽精英全部击飞,后面基本上就是清场环节。2个巨力神猿不用管,妖花武士免疫物理攻击,妖花谋士免疫法术攻击,分担输出将两个妖花击飞,避免被干扰即可。