来自澳大利亚、加拿大和英国的一组科学家将人类和老鼠的神经元连接到电脑上,并教神经元在盘子上玩游戏。这些科学家首次证明,培养皿中的80万个脑细胞可以执行目标导向的任务,甚至培养皿中的脑细胞也可以表现出固有的智力,随着时间的推移而改变它们的行为。科学家们将老鼠和人类的神经元连接到一台电脑上,让神经元玩一个简单而熟悉的视频游戏。结果表明,神经元能够以目标导向的方式实时适应变化的环境。这项研究可能在疾病建模、药物研发以及扩大目前对大脑如何工作和智力如何产生的理解方面发挥重要作用。
研究人员将这些神经元连接到计算机上,这样神经元就能收到关于比赛中球拍是否击中球的反馈。他们使用电子探针来监测神经元的活动和对这种反馈的反应。神经元移动球拍和击球的次数越多,电子探针记录的“峰值”就越强。当神经元失手时,它们玩耍的方式就会被大脑皮层实验室开发的软件程序“批评”。这表明神经元可以以目标导向的方式实时活跃,以适应不断变化的环境。培养皿中的80万个脑细胞可以执行目标导向的任务,甚至培养皿中的脑细胞也可以表现出固有的智力,随着时间的推移而改变它们的行为。
科学家们或许能够为各种神经发育障碍创造新的生活模型,从而在一些自闭症谱系障碍方面取得突破。这些模型在神经科学实验室研究中与目前的动物模型一样有用,但更能模拟人类疾病,因为它们由功能神经回路中的真实人类细胞组成。研究人员表示,最直接的应用将涉及自闭症、癫痫、精神分裂症和智力残疾等疾病的研究。它也可能是现代神经科学工具的理想目标,比如脑机接口研究,以前这些工具太过侵入性,无法在真正的人脑中使用。
首先是可以完成算术这方面的运作,另外也可以将整个认知系统变得更加完整,能够完成同花顺应。
脑细胞可以执行目标导向的任务,而且功能可以多样化,种种迹象表明,在体外很有智力。
是能够和对方对话,而且还能够做人类觉得危险的事情,而且还能够提高道德意志。