关于C语言的一本很好书籍为:《OpenGL 超级宝典》现在有第三版中译本,建议使用第二版。我就是靠它入门的。你上面所说的步骤是正确的,最后在工程编译时,在工程中加入需要的库,有关命令行加入,glu32 opengl32 glut32库就可以编译了。注意glut.h文件中已经包含gl.h,glu.h在实际编译中可以只加入头文件glut.h,很多相关的例子都是这样的,但是我在mingwstudio上编译发现,在glut.h前还是需要加入glu.h, gl.h.如:#include #include 才能成功编译。