第一.....如果你使用的软件是3DMAX.....那么你就不用考虑苹果了....因为只有WINDOWS平台才有3DMAX........苹果上有两款三维软件....分别是CINEMA 4D(C4D)和MAYA....
第二....即便是C4D和Maya,也是Windows版更好用。两个原因,第一在于插件。Mac版的插件非常少。而Windows版的插件是最全的。第二,是因为Mac的显卡都是使用AMD家的。而GPU渲染器只支持N卡。
第三.....渲染速度的快慢,跟你的硬件配置有关....跟操作系统没有太大关系.......
第四.....任何笔记本,全都不适合做三维渲染......渲染全是用台式机.....同级CPU...笔记本和台式机的性能差4倍左右.......这是因为笔记本为了散热,省电等原因,把CPU降频了......一台1万元的笔记本,渲染速度还不如一台2500元的古董台式机
第五......个人推荐使用台式机.....自己攒就是最好的,非要买品牌机的话,联想,华硕什么的都不错......
第六....其实一开始提过了,Mac没有3DMAX。而这又会产生另一个问题。即便Mac上可以用C4D或Maya替代,但你有没有注意过网上的模型资源?
网上的模型,绝大部分都是.max格式的。如果要把这些模型导入到C4D或Maya,就要先用3DMAX转换一下格式,另存为obj或fbx。
那么问题来了,Mac没有3DMAX,怎么转格式?