很简单
先用曲线工具滑出椅子侧面的轮廓,
拖拽22.5的距离然后镜像,然后再随便一个位置画椅子管的圈圈(图二)
3.用放样工具放样出椅面
4.用单轨命令做出椅子本体
5.椅面倒个圆角然后偏移曲面做出厚度
6.大功告成,还可以用曲线圆角美化一下曲线使得椅子更漂亮(图二)
你这个简单的拉伸和布尔运算就可以了,其实Rhino并不时候做家具。网格面太多。制图是硬伤!
我用cre,一个扫描命令,全部做完。