关于英雄传说5海之槛歌的战斗问题!!

2025-03-07 03:42:06
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回答1:

都不一样,6是战棋型的,4、5可以看成即时战略型的,队员可以设置为手动行动或自动行动(5不能设置为全手动,4可以,不过应该没人那么喜欢手动吧,除非是BOSS)
选中一个队员(将鼠标移动到该人身上,单击)时,会有提示行动方式,有移动(单击要去的地方)、攻击(单击敌人)、必杀技、魔法(黑白魔法、共鸣魔法、召唤魔法,4跟5的魔法名字不同,5是用共鸣石的,只有部分人会其他黑白魔法,4的有黑白魔法和召唤魔法)、防御(暂时不动)、逃跑(鼠标右键)
这里有一个叫做AT的定义,在6里面也有用到,AT可以理解为硬直时间,比如攻击后要多长时间不能动,数字越小攻击次数可以达到更多,不过没看出有几个能像6里面的bug理查德那种AT的,
魔法的还有咏唱时间,可以装备东西加速,一般是2个,魔法施放结束后一般不会有AT了
必杀技AT一般较大,4里有个AT终止的,可以释放必杀技后马上AT终止,再接一次必杀技,等于两次必杀,在做最后一击时非常好,打不死你就要等一段长时间的硬直了,所以算好了可以保证一击必杀(其实可以几个人轮流都用必杀,基本上没几个BOSS挨得住)