在UG中对两特征进行布尔运算求和操作,无论把谁当成目标体,都可以;如你图所示,圆柱已与方块求和了;(如果你在用求和时,其只能选中一个零件,那说明你的两个零件中有一个不是实体;从你导航器中来看,如果此两零件没有求和,其绘图步骤中根本是不会出现求和步骤的)