骑士的话,就职业配合来说,肯定是不如战法牧铁三角吃香的,但是例如下FB的话,如果已经有了铁三角的3个人,那骑士就属于接下来最吃香的职业。因为他是继牧师之后的辅助治疗职业。人人都希望多个治疗职业保证安全嘛。骑士也战士一样也是最重的板甲,所以理论上说也可以当半个战士用,但是因为他缺少类似破甲和嘲讽的拉怪技能,所以不是情非得以,一般不考虑把74当战士。
骑士的伤害输出比较低,在装备同等的情况下,基本属于所有职业里不是最低也是倒数3名(和萨满差不多)。所以如果你喜欢轰杀怪物的快感,建议选择伤害输出高的职业,比如法师术士贼,而不要选骑士。
天赋里有一系是暴力(除了惩戒,神圣,叫什么来着忘记了),全都是例如加暴击率,躲闪率等,如果选择该系天赋,配合合适的武器,那骑士也是相当猛的。
PK方面,骑士是魔兽里最不容易打死的职业,因为有各种无敌技能。老版本中可以连续放2次,补丁后,出了个“自率”的说法,就是一个无敌放完后,30秒还是60秒不能继续放无敌。所以有所削弱。
在后期的RAID当中,骑士除了扫地救人之外,也就是偶尔帮着加加血,最重要还是不停的帮整个团队补祝福,是相当轻松的角色。
●骑士●
练级速度指数:★★(20级刚出命令时,可以3刀砍死同级怪,30级,慢了,40级,很慢.50级,越来越慢.60级,慢到不可忍受----不过你出头了)
练级安全指数:★★★(不怕谁偷袭,反正都是那么打,腿始终是短的)
小型副本地位指数:★★★★(虽然不是铁3角,但是其为副本而生的强大副本能力让所有人喜爱不已.如果不是因为和战士抢装备的话,骑士小副本地位会更高)
团队副本地位指数:★★★☆(虽然无法承担主力加血地位,但是能花120解魔法,疾病和中毒,能上各种祝福,以及性价比最高的加血能力,让骑士在团队副本中拥有自己的一席之地,"为副本而生\",部落萨满一直恨恨不已)
战场舒适指数;★★★
打架强悍指数:★★★☆☆(骑士一生中有2个PK颠峰,一是45级.一是审判一套.没有明显克骑士的职业,也没有骑士明显克的职业.小强的称号不是白来的)
打钱指数:★★★(即使是惩戒骑士,打钱速度也相当有限,令人提不起兴趣)
可玩性:★★★☆(虽然3奶地位让人抱怨,但不得不承认骑士还是有它可玩的一面,如果让我在牧师和骑士中选择,我宁愿选骑士)
综合指数:★★★☆
骑士最大的好处是团队副本没人要求你一定要是神圣天赋,给予了我们充分空间.最大的坏处是力,敏,智,耐,精,法爆,物理爆击,效果,回蓝.....所有属性骑士统统都有用.所以在装备需求上很不被人所理解.骑士往往是团队副本中最后一个倒下的,能给自己加,能扛,能解除除诅咒外的一切状态,副本中自给自足不求人.4大加血职业里,我最愿意玩的就是骑士.
骑士郁闷之处:
1,除了板甲治疗装,其他的项链,首饰,戒指,武器,披风……任何装备出了,都不会想到骑士。拿了某装备会被人不理解,人家会说:骑士拿这个?浪费
2,老被战士歧视,心里不平衡。
3,看着队友的血狂掉,却不能象牧师那样保住他的平安,恨自己加血能力弱小。
圣骑比较均衡的近战职业。辅助治疗和mt都比较不错!而且qs的
buff可是相当诱人!!
轻松么?我觉得并不轻松~骑士练级是漫长的,打怪是痛苦的,杀人是无奈的。呵呵练骑士要有一定的意志力。人类有感知可以侦测隐形,另外就是各种声望升的比其他职业快一点。
想要练级快,最好一辈子呆 在副本里~~还有,5骑士是团队副本最希望 的配置