兵种优势:
1:早期兵种存活能力比较强,狂徒皮糙肉厚。
2:龙骑 性价比太高,125+50可以说是所有兵种中性价比最高的。
3:电兵(光明圣堂) 离子风暴大规模杀伤性非常高,骚扰,防守能力也很强。
4:隐刀(黑暗圣堂) 骚扰性比较高,特别对于人类,拖把流首把交椅。
5:免费兵种白球(光明执政官) 在电兵魔法耗即可合成他,范围杀伤+高防御
6:燕子(仲裁) 高机动力(召唤,“将一定范围的部队传送到该单位下方”) 高控制力(静止立场,“将一定范围内单位锁定”) 还可以给自己队伍隐形
7:红球(黑暗执政官) 洗掉对方魔法和相应血量 大漩涡控制生物兵种
8:探测者 本身隐形 可控制地图和探测隐形
9:航母 高机动高攻击,翻盘最佳兵器
10:海盗船 廉价物品,空中一霸,但是需要成群才可,分裂网可让一定范围内单位失去作用
11:金甲虫 高攻击并且范围伤害 配合提速运输机 可对对方矿区发起灾难性打击
缺点:
1:造兵时间比较长
2:基本上属于远程伤害
3:兵种组合复杂,操作繁琐
4:太贵了
5:早期不好打,现在基本上都地堡堵口了
6:分基地防守能力最弱
7:后期兵种成型能力低于其他两族
玩法很简单,压制,本来机动性不错的种族,一队狂徒解决掉一个分矿是没有问题了,骚扰做做好,正面只要不在一些狭窄的地方战斗,基本上早中期还是可以占到一定优势,后期有些疲软,大多数人还是会走航母路线,安全。
神族是护甲较高,还有一层能量甲(可以自行恢复),在三个族相同人口的情况下,神族的数量一般是最少的,所以要操作的话会比其他两个简单一点
魔法单位:
电兵(光明圣堂武士):闪电、幻像
海盗船:分裂网
燕子(仲裁机):冰封、传送
红球(暗黑执政官):反馈、召唤、混乱
神族的陆军有:探测器(农民、probe)狂热者(XX),龙骑士(DR),光明圣堂武士(电兵),暗黑圣堂武士(隐刀)、金甲虫、光明执政官(白球)、暗黑执政官(红球)
空军:运输机、侦察机、ob、航母、仲裁机、海盗船
一般来说没有强大的兵,只是在不同情况下运用不同
你要是平A流的话,推荐白球,龙骑士和金甲的AI很杯具
空军纯航母的话愈大对方的红球部队很杯具
神族的兵种就是相对另外两族而言,个体战斗力强,就是出的慢了点。
闪电兵好爽呀,把它小样的全电死去,呵呵,电球的强大是肉眼能分辨的,红的白的都出把(不过要钱,还挺多呀好像)。空军嘛,我还是一如既往的爱航母,还有仲裁者(可悲的是,这两个东西不是一下子能出的,一般也不出,是不能出,55555)。
虫族的话,好多狗,看都烦了,不过,虫族后面的兵好猛,魔法也很淫贱。
人族,我先撞个墙,啊,几乎千年不变的阵地战,地雷顶头,坦克后置,眼看据点一个个被拔起,无奈,我不说了。
神对人~~叉子和龙骑~~加几个闪电~~
神对虫~~叉子和白球~~加几个闪电·~必要时出2到4个金甲~~
现在神对虫都是半宇宙飞行流~~
建议去看一下stork怎么打~~
电兵蛮猛和个白球更猛啦升个3攻一对白球+龙骑+红球+电兵直插对方老家没问题