WOW树德怎么才能高效率的+血

求高手指导
2025-03-13 20:33:55
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回答1:

治疗手段

单独一个tank:最好是保持生命绽放循环的同时保持住愈合和回春的hot.树德可以在任何情况下有效治疗MT,特别是所有治疗都暂时无法治疗时(比如:格鲁,安纳塞隆,阿兹加洛).所以,为MT配置一个树德来治疗可以非常有效的维持他的血量,因为生命绽放每秒都在为MT治疗而且在危险时刻有可以hot可以迅捷治愈.

在一个tank身上保持生命绽放的循环和回春将会在5秒内消耗260点法力值.保持愈合hot将会在5秒内额外消耗160点法力.5秒内总共需要420点法力值,这可以非常轻松的维持很长时间,特别是如果你激活自己而且嗑蓝瓶.

如果tank生命值过低有被秒的危险,那么立即迅捷治愈或者迅捷+触.你可以使用下面这个宏来完成,这个宏适用于树形态和人形态.

Code:

/cancelform
/施放 自然迅捷
/施放 治疗之触

你需要在使用过这个宏之后迅速手动切换回树形态.

多名tank:为他们全部维持生命绽放的循环,然后自己决定在空闲的时间里做什么.你可以为团队其他成员治疗或者为自己照顾的tanks提供其他的hot.如果你想全力治疗tanks,下面这些将对你有所帮助:

   2名tank:你可以"安全的"在两个tank身上保持生命绽放和回春(这里的"安全"是指每7秒施放3个技能,如果每7秒施放4个技能的时候延迟较高则可能打断循环).你应该这样施法:生命绽放--tank1,生命绽放--tank2,回春--tank1,等待,生命绽放--tank1,生命绽放--tank2,回春--tank2,等待...如次循环.完成这一切需要在7秒内耗费684点法力值.
   3名tank:如果你延迟较低,那么可以在3个tank身上保持生命绽放,在其中2个tank身上保持回春hot.你应该这样施法:绽放--1,绽放--2,绽放--3,回春--1,绽放--1,绽放--2,绽放--3,回春--2,如次循环,在此之间不要有任何停顿.如果你不使用回春,那么你可以很"安全的"在3名tank身上保持生命绽放.这样做在7秒内要消耗528点法力值,如果使用回春则要在7秒内消耗860点法力值.
   4名tank:你只能在延迟很低的时候才能做到这一点,而且你最多也只能维持4名tank身上的生命绽放.这将要在7秒内消耗704点法力值,和为2名tank保持生命绽放与回春的消耗差不多相同.

如果你有使用宏的话,你会在治疗多个tank的时候觉得轻松一点.我这么做是为了自己在跑位时可以不用担心还要一直不停的选取tank来治疗.在上面"无限生命绽放"里面我给出了关于宏的建议.一般我把4个生命绽放/回春宏绑定在F1-F4(直接按键施放生命绽放,按住shift后按键则施放回春).举个例子,当我在治疗两个tank的时候我可以这样:F1,F2,shift-F1,等待,F1,F2,shift-F2,等待,重复.在这个"等待"的时期,我一般是盯着hot计时器的,在tank1身上的生命绽放还有0.5-1s的时候重新施放.如果你的延迟很低的话,则不用担心你的施法循环会被打断.在这个时间里你也可以做点别的事情比如为其他队友治疗.

团队治疗:在不用照顾tank的时候最重要的就是要知道团队即将遭受到怎么的伤害.主要的问题是:你们将要承受多大的伤害?在多久的时间内承受?这个伤害是不是可预见的?

在只对队友使用生命绽放时会造成数量中等的没有暴击的持续性治疗,这很可能在7秒内都造成过量治疗,回春的治疗量则较高一些但仍然是持续性非暴击治疗.

对于可暴击的点治疗,你有两种选择:回春+迅捷治愈是一种cd短而且可以在1.5秒内造成大量治疗的手段,愈合可以获得相近的治疗量并且附带一个长时间的hot.愈合在团队一直受到一般量而需要立即治疗的伤害时非常适用(比如:高阶督军纳因图斯的水盾破裂之后).直接治疗的量比较充足而且hot可以保持队友的生命值处于高水平,即便他们受到了后续的伤害.此外,hot还可以被迅捷治愈,当队友们需要被迅速地大量治疗时,你可以对一个人施放愈合然后立即对另外一个有hot的人施放迅捷治愈.如果你经常使用愈合来治疗队友,那么将会有很多人都会带有愈合的hot来方便你完成这样的治疗(特别是拥有2t5之后).

如果你知道某个队友即将承受巨大的伤害时(比如:索兰莉安的奥术飞弹,海度斯的水之坟墓,冬寒的寒冰箭,等等).在你的团队面板上显示不是tank的某人获得一瞬间仇恨时,即boss启用了第二随即仇恨系统(RSTS)并且要对这个目标施放技能.处理这种情况的时候:要么提前预读治疗要么为他施放hot.

在治疗时,要注意过多的使用愈合会迅速耗尽你的法力值,这和牧师的快速治疗一样糟糕.在没有必要使用满级愈合的情况下你可以考虑适当降低技能的等级或者在不太紧张的时候使用生命绽放.同时你也需要大量的使用消耗品,特别是蓝瓶.当你有机会休息一下的时候使用它,脱离FRS后德鲁伊由于装备有较多的精神值而且也拥有有利的回蓝公式可以回复大量的法力值.(译注:原文是这样写的:You may need to make heavy use of consumables, especially mana potions. If you have the opportunity to take a break, use it: when out of the five-second rule, druids regain a fairly large amount of mana due to a favorable spirit formula and the presence of a lot of spirit on our gear.但是我印象中吃蓝瓶貌似和五秒规则没有任何关系)

团队合作:首先,要明确治疗任务的分配:所有人随意的治疗只会导致团队治疗效率低下.我不太清楚别的工会raid时是如何分配治疗的,我所在的团队里我们一般都是0-10%的交叉治疗(意思是如果某个治疗者的任务是治疗队员A和B,那么他花费他90-100%的时间来重点照顾他们,再花费0-10%的时间去治疗计划之外的队友).如果有其他队友被分配和你一起,最好建议他们都安装能显示目标hot如恢复,回春,愈合,生命绽放等的团队面板插件.这样其他的治疗者可以知道目标身上的hot可以造成大约多少的治疗量,如果目标血量比较安全的话则可以让hot继续发挥作用而不必自己再去治疗.如果你队友的意识操作不够娴熟不够牛B,将会影响hot发挥最佳的治疗效果.不要在不适合自己治疗的情况下治疗,你的队友能做的更好:比如站在一起的近战职业和一些远程职业同时受到伤害,那么你应该治疗远程职业因为萨满和牧师可以用治疗链和治疗之环集体治疗近战职业.同时你也要明确团队里其他的治疗者在做什么,或者知道他们的治疗手法和目标:这样是为了在满足团队所需治疗的前提下尽量减少治疗溢出.最后,如果你发现自己的hot一直都在造成过量治疗而且没有人死掉,其他治疗者也没有空蓝,那么你就没有必要进行团队治疗而专心去治疗tank.

对MT治疗的补充(个人意见):在整场战斗中,你只需要在4次公共cd中空出一个来就可以在MT身上保持生命绽放的循环效果.如果你这么做, 那么取决于副本中所受伤害的威胁程度,也许你不会总等到生命绽放的效果快要消失时才去刷新它.而是会倾向于在副本中的治疗有短暂休息时才刷新它的效果.当然,这得建立在你不让加在目标单位上的生命绽放消失的基础上.这稍微会浪费多一点的魔法值, 可同时也意味着相对于那古板的7秒常规刷新法而言, 你的行动会被赋予更高的灵活性.一个有着1800+治疗效果的德鲁伊施放的3层生命绽放可以每秒提供670hp的治疗量,这是很大的一个治疗量(同等条件下恢复和回春不可能每跳恢复2000+hp).(译注:这是作者在后来更新加上去的一段,我不是很清楚他要表达的什么意思,只能直接翻译过来=。=)

回答2:

."无限"生命绽放

浏览论坛的时候你经常看到"Rolling"生命绽放这样的字眼吧,它其实指的是这样一种战术,在某单位上施放三次生命绽放, 并在法术效果结束前继续的施放, 以此来保持该单位始终具有3层生命绽放的状态.生命绽放每秒钟都会产生一次治疗效果,它是游戏中最快的无cd治疗法术.鉴于生命绽放极快的治疗速度和极高的效率,它成为了游戏中最强力的hot(在有1800治疗效果的情况下,生命绽放能够在3秒内治疗大概2000hp,而这是一般的hot发生作用一次的时间).

达到1800+治疗效果时,你可以使组内队员每秒恢复700hp,为组外队友每秒恢复660hp.无限生命绽放的强大之处就是在造成tank经常死亡的那么几秒治疗空窗期内,依然能够保证有效的治疗2-3次tank.因此, 在作为一个重要的生命值恢复来源的同时, 无限生命绽放还能在tank血量不满时时刻发挥治疗作用,而且能有效的提高他的hp至少1300甚至更多(取决于boss的潜在爆发力).

因为生命绽放只持续7秒,无限循环一个或更多的生命绽放限制了你安排公共cd的方式.在刷新一个生命绽放的时候将导致你进入一个1.5s的公共cd,在下一次刷新前剩下5.5s时间去施放其他的法术.由于在每个直接施放的法术后公共cd间延迟的累积,使你实际只有4.5-5s.这意味着你的网络连接够好的话,而且不做任何其他事情的时候你最多可以维持4个目标身上的无限生命绽放.如果你的网络连接较差,则尝试维持3个以上目标的无限生命绽放会比较囧(如果你犯了个小错错过了一次hot的刷新,三层叠加效果会消失).

当你在维持无限生命绽放时,你会发现为每个tank做一个宏并绑定在方便的按键例如shift-1,2,3,4上会非常方便有用.

Code:

/目标 tank名字
/施放 生命绽放

这样,当你在为每个tank叠好三层hot后,只需要按shift-1,shift-2,shift-3,暂停(或者是施放别的法术),shift-1,shift-2,shift-3...等等.或者是采用下面这个宏

Code:

/目标 tank名字
/施放 [modifier:shift] 回春;生命绽放

你可以将这些宏绑定在F1-F4,然后就可以轻松的通过按F#来为tank施放生命绽放而用shift-F#来施放回春.在下面的"治疗手法"中将会有更多的建议.

如果你在4个tank的循环过程中突然有一个tank的hot没有刷新上而丢失,可以跳过两个t(比如1->3,2->4.3->1).损失一个tank身上的hot总比所有t的hot都消失要强(如果你仍按照平常的循环下去这很可能发生).

技术细节:这是写给那些对生命绽放每跳治疗价值感兴趣的人的,它在恢复天赋下每跳治疗量是42.9,所享受的治疗加成在每层每跳下是9.81%.在叠加了3层的时候,它基础每跳治疗128.7而享受加成是29.42%.这表明一个1800+治疗效果的树德施放的3层的生命绽放每跳治疗量将达到128.7+29.42%x1800=658.而对这个公式主要的例外就是[翡翠女王神像],这个物品并不直接加成于治疗效果,因为它不受自然赐福天赋和回春增效天赋的影响.然而,它不通过天赋对生命绽放每跳提高7.43%治疗效果,叠加3层即为22.3%,也就是说在叠加3层hot的时候它可以提供额外19.6治疗量.

回答3:

你也可以在自然集中里减少3点天赋点投入到自然变形中(或者两者都点满),但是别的天赋都非常.如果你选择将剩下的天赋点继续投入到恢复天赋中,那么最佳的选择是为能够使用自然迅捷接治疗之触点满治疗之触增效,或者点满自然变形,方便切换形态跑位和解除诅咒,也可以点满宁静之魂来减少迅捷+触的法力消耗.在很多不错的天赋搭配中,点了5/5星光之怒的占了不少,这可以让你更加轻松的solo,如果你需要参加毒蛇神殿的raid,这个天赋对你杀掉自己的心魔有巨大的帮助(树皮术+愤怒).

你也许注意到这个天赋中并没有提到减少治疗之触始发时间的天赋---自然主义.这是主要是因为生命之树形态只能通过自然迅捷来使用治疗之触.尝试对tanks使用治疗之触将会严重破坏生命绽放的循环以及迅速消耗你的法力值,这是因为在树形态无法释放它.治疗之触在对点治疗中并不如愈合那样有效(愈合施法时间短,而且可以被迅捷治愈),也不如生命绽放那样高效率.如果你坚持使用3秒施法的治疗之触,尽管点满自然主义,但它并不是raid所必须的.

回答4:

五秒规则是一种管理你是否在"施法状态"还是在"非施法状态"的系统机制(这个规则在屏幕上角色头像栏的魔法条中被标注出来了).然而,这些状态并不是完全取决于你是否是在"施法"或者是"没有施法",应该是遵循下面这条规则:"如果你在5秒之内已经施放完一个消耗法力的法术,你将处于'施法状态'.否则,你处于'非施法状态'."

这就意味着如果你连续不断的开始施法而在完成前就打断,你将永远不会进入"施法状态"(除非你必须完整施放一个法术).这也意味着如果你在五秒之内连续施放法术,你将永远不能进入"非施法状态".德鲁伊在治疗时很少处于"非施法状态",但是幸好我们有强烈这样的天赋来提高"施法状态"时的恢复速度.