可以用如下方法:
1、在3D MAX中设置一个长方体。
2、右键单击,将长方体转换成可编辑多边形。
3、在编辑面板选择到顶点。
4、选出长方体的4个顶点。
5、选择缩放工具(在左上方)。
6、缩放顶点后,梯形就会出来,倾斜可以自由调整。
7、选择到移动工具。
8、可以通过移动顶点来调整梯形的高度。
在3D MAX中设置一个长方体。
点击右键将长方体转化为可可编辑多边形。
在编辑面板选择到顶点。
拾取长方体的4个顶点。
选择到缩放工具(在左上位置)。
对顶点进行缩放,梯形就已经出来了,斜度可以随意调整。
选择到移动工具。
对顶点进行移动,可以调整梯形高度。
三维的“先画出个矩形,然后选择矩形进入编缉多边形或网格,选择点级别,把矩形的上面两个点选中然后调节点的位置就成梯形了。
二维的就真拉用线画一个矩形(点要闭合)然后在修改里面选择点级别,调节点的位置就成梯形了。
立体梯形应该怎么做