DNF中战斗法师的问题

2025-05-04 22:45:15
推荐回答(5个)
回答1:

1:流派这个东西实际上是很模糊的一种概念 没有谁是绝对的啥啥啥流 只能说 由此延伸而来的 下面给大家介绍一下一些常见的流派

基础流:既靠力法四个基础技天击 龙牙 落花 圆舞吃饭的流派 一般会选择满其中3个 4个的很少见 SP不允许 最常见的是天击 龙牙 落花组合 就圆舞来说 为什么没多少人满 第一 组队不好配合 第二 PK容易砸出保护(物理法的一种)

大招流:也就是CD流 靠大招吃饭的力法 以碎霸为分界点 碎霸(包括碎霸)以上技能加满的流派 这样的流派相对来说 杀BOSS比其它力法轻松很多 (属于半物理法)

无光流:既加满无球光球的力法 其它什么光火流啊以此类推

球法:原意是满三球或三球以上的力法 但现在模糊化了 堆智力 拿魔杖 玩魔爆 加远古 以最大限度提升球攻击力的也叫球法

棍(矛)法:没什么可说的 满棍(矛)精通的力法

还有一种比较非主流的力法加点

元素型力法:满所有初期元素技能的力法 无前途 追求另类而已

无光流(PK偏刷图 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲)

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4020

元素
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召唤
-----------------
契约召唤 : 赫德尔 Lv 6

战斗魔法
-----------------
强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 炫纹强压 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 1

通用
-----------------
斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1|受身蹲伏 Lv 1

为什么觉醒主被动都点满了 因为是无光流 想要刷图 有了觉醒的支撑 才会比较轻松 GBL加了6而不是10 因为SP不够 既然要PK 1点驱散加加也无妨 其实我个人并不喜欢驱散 力法释放速度太慢了 不喜欢的童鞋可以把加驱散的点改成多加1点GBL

无光冰1(纯PK加点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲)

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4015

元素
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召唤
-----------------
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

战斗魔法
-----------------
强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 17 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 7 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 炫纹强压 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 4

通用
-----------------
斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1|受身蹲伏Lv 1

这里说一下为什么驱散只加4点而不加5点 驱散1~3级驱散上限都是1个 而到4级就可上升为2个 到5级也还是两个 为那么一点范围浪费20SP 不值得 GBL满了 会扔炸弹的GBL 还是比较有爱的 这个点刷图后期会比较困难 因为没有加任何觉醒 所以才说是纯PK加点 啊 对了 强压 用于开场的BUFF提升

无光冰2(PK 刷图点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲 注:本章由2099ymg提供 谢谢2099ymg童鞋)

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4030

元素
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召唤
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契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

战斗魔法
-----------------
强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 18 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 2 | 炫纹 : 火属性 Lv 1 | 炫纹:暗属性 Lv 1 | 碎霸 Lv 5 | 强制-碎霸 Lv 1 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 1 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 5

通用
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斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

我也是无冰光流的 上面是我的目标加点 由于这号才58级 所以龙刀和光 冰球都差一级 GBL加了8级 自动才加1级 其他都和这一样 至于火暗球 刷图时都是锁起来的 PK感觉还可以 刷图也没见多困难 无头王 悲鸣王也可以做到无消耗
由于没有加觉醒 刷老牛感觉比较吃力 不过勇士以下的还是比较轻松的 其他的图没什么好说的 只要不是太怪异的加点 操作有点水准 基本都可以过掉
战法觉醒怎么说呢?比较适合对付高硬直 永久霸体类的职业 所以打机械牛和无头 觉醒十分的占便宜 但是无头的高机动性与老牛的各种恶心技能 注定了觉醒打老牛比无头更加的划来(龙枪除外)
PK的话没什么好说 无光冰扫地不如光火 基本上是靠伪吃饭的 但自己又不喜欢伪(被打的很惨,或者遇到恶心的人还是会恶心回去的) 所以才加了一级火和暗
总的来说还不错

前期还是推荐纯光 上手迅速 连招简单 伪连容易 出了光球后 10级自动套上去 抓到基本都是打个半残
等控球能力达到一定程度后可以尝试杂球搭配 5球的话控制基本都是靠临时的反应 毕竟球太多 不大可能全程关注下个球是啥球 前面的连招好为下个球做好准备

光冰火(刷图 PK点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲)

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4020

元素
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召唤
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战斗魔法
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强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 17 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 1 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

魔道
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魔法星弹 Lv 1

通用
-----------------
斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1|受身蹲伏Lv 1

4小技的强制全出 没有被动觉醒 刷图依然强大 PK更加强大

光火暗暴击点(刷图轻松 PK困难点 推荐武器:矛 推荐装备:皮甲暴击套)

贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4015

元素
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召唤
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战斗魔法
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强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 矛精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 1 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 炫纹 : 暗属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 5 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 10

魔道
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魔法星弹 Lv 1

通用
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斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 物理暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

觉醒全满 加暴击 刷图很爽 不过还是点了一点强袭和闪影 毕竟不可能绝对的不PK

大招暴力点(纯刷图点 推荐武器:矛 推荐装备:皮甲)

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010

元素
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召唤
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战斗魔法
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强制-天击 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 矛精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 自动炫纹 Lv 10 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 16 | 强制-碎霸 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 11 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 5 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 20

魔道
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魔法星弹 Lv 1

通用
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斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

这个点完全无法PK 去PK场就是被虐的命 不过 加成这个点刷图 不是一般的NB 摆脱力法靠连击加大球威力来输出的命运 谁说的力法打BOSS无能?

光冰火球法(纯刷图点 推荐武器:魔杖 推荐装备:智力套 逆翎)

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4030

元素
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召唤
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战斗魔法
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强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 18 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 5 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 5

魔道
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魔法星弹 Lv 1

通用
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斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 8 | 受身蹲伏 Lv 1

强悍的球法加点 光用来提升布甲较皮甲攻速的不足 冰用来提升布甲较皮甲物防的不足 火是攻第二的球 那为什么不加暗球 因为没点加圆舞 而火加的那点力量 就当成是一种小馈赠吧 毕竟连被动觉醒都没有加 球法 是不需要力量的存在的 一个可以脱离武器刷图的强大流派 极其强大~ 没有精通 因为是玩魔杖 我的点就是这个 呵呵

光火强压流(纯纯纯刷图 推荐武器:魔杖 推荐装备:魔爆套 逆翎套)

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025

元素
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召唤
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战斗魔法
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强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 炫纹强压 Lv 9 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 5

魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 10

通用
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斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10

完全的刷图点 为强压而存在 为强压而疯狂 穿了逆翎的强压 施放速度并不慢 为什么不是火暗 因为此加点穿布甲放强压才有效率 而布甲攻速慢 这就必须有光球的支撑 7个大球是很容易收集齐的 就算没有 以远古和逆翎堆的智力来说 场面也够撑的 有球的时候露露放出去 强压吧 布甲和魔杖的配合 强压的施放可以压缩到0.6S左右 不要在怪中间放哦 会容易被打断 其实 这套加点过于非主流 不推荐

基础流(PK 刷图点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲 )

职业: 贝拉特里克斯
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4020

元素
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召唤
-----------------

战斗魔法
-----------------
强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 3 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 20 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 20

魔道
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魔法星弹 Lv 1

通用
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斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1

任何事物 基础是最重要的 没有了基础 就像大楼没有了个良好的地基 基础流的存在是强大的 说基础流不行的人是愚蠢的 而一个好的基础流力法 后跳的灵活运用一定是必可少的 各位可爱的LOLI们 就算你不是基础流加点 也打好基本功 基本功才是最重要

3.战斗法师是和漫游差不多难操作的职业...但是战斗法师PK讲究的是连招以及连招的节奏...当你打出属于自己的节奏来之后你会觉得战斗法师的PK是一种艺术..关键时刻连招的MISS是战斗法师最痛恨的...但是如果运气好没MISS..一套连招下去基本别人大半血就没有了....

回答2:

首先,说一下你召唤被鄙视的问题,因为在和召唤pk时,你每召出一个宝宝,对方就会卡一下,让一些人连招不便。(如果网速或电脑并不高端,可见对方会卡成啥样了),而且你只让宝宝去打,自己不打让人觉得很不公,有空看看魔殇泪的pk视频,她可谓是众多召唤的偶像。
下面说说战法,战法切实不好练,刷图攻不高,蓝不够是法师的通病(魔道除外),再加上战法是近战,盾耗魔会占大部分。无论刷图还是pk都易被对手反控制,因为职业本身硬直低、霸体技少,范围性技能CD长(如碎霸),但如果手法好的话也是很牛的。
常见流派有4种(球:炫纹)
1 棍系无、光、(冰)球:无球加移速,光球加攻速、浮空,冰球减对方速度。连招方便,命中+1%(棍精通能加上更多命中)攻速快。
2 矛系无、光、火/冰球:速度没棍快,但可用球来弥补,优点是暴击高、范围大(矛精通加更多暴击),相对来讲会多很多MISS。
3 矛系无、暗、火球:也是纯cd流,高物攻加高魔攻,暗炫纹的特点就是吸怪,让怪沿反方向坠落,火属性则相反,还加暴击,满级的火炫纹+123点力量,相当于一把+11的武器,攻击相当BT绝对不亚于红眼,而攻速和命中的弊端就显而易见了。
4 棍/矛乱球:结合棍和矛的特性(双修sp不够)再配合刚说的各系球特性,操作好的话连招无限,刷图、pk都牛,反之则会很垃圾。
再说说加点
天击满(起手技,也有xxx起手的)出强制
龙牙+5出强制
魔法盾+10,是战法的必满技能
替身草人+10,不解析,PK、刷图超好用的技能,比酒馆的加速精灵可牛,pk时都抢到话,速度可想而知。
落花+10出强制,蓄满有霸体,+10是因为后面出强袭流星打,而且PK刷图都常用到
棍/矛+10,看个人爱好。
炫纹就看你的流派了
自动炫纹+5,+1是绝对没用,+满又用不完,而且经实验,+5的自动是绝对够用的。
圆舞棍+5、满也不错,要强制,使用时无敌,刷图能砸倒一片怪。
碎霸+5,强制,有龙牙也就相当于强制了。不过xxx的名字叫龙花霸,其实就是小号龙牙、落花掌、碎霸,强制就是为了保证“小碎霸”、碎霸的输出,范围、攻击都还可以。
流星打+1,作为为数不多的直接霸体技能,可中断连天击或强袭。
强袭+1,范围广,命中可另对方浮空,PK很好用也很常用。
煌龙+8,虽然对于其他职业同等级技能来说是很差,但升高了不单是增加伤害,拌随着加快出招速度,而最重要的是刷图时可聚怪,聚怪对于战法来说是多重要相信大家都明白。
觉醒被动技+6,无条件+满,HIT越高,攻击越高!
觉醒主动技(变身)+7,由于觉醒后的伤害输出是固定的,而且血量也少的可怜,所以,要么不学,要学就满。(由于是固定伤害,所以建议用40级的疾风棍或50的冰矛。有钱人强烈推荐50粉棍---玉龙奔雷棍(原名天空棍))
后跳+1出强制
受身蹲伏+1,此技能在草人冷却的时候用比较好,但要注意,这技能如果用不好的话会让对方连更多的血,用的好的话能快速的反击。
操作问题
操作的却不简单,pk看你的手法来,也可多看看视频
刷图来说大体因怪而分,有些怪变态的打不动,一般就用xxx+后跳+无纹来连招(xxx后就生成),不过前提是跑位好,跑不好会被圈的,曾看视频就只用这招刷悲鸣的。配合40级的疾风棍会越打越快,节奏自己把握。切忌乱来,图少还说得过去,虽然效率高,但很费蓝。战法虽不像元素和召唤那样依赖蓝,但没蓝也很麻烦,盾不吸伤害,炫纹发不了,没输出也没防御,只能等死。魔法书可不加,当然还是越少挨揍越好。

回答3:

1:我本身就是一个战斗法师。我说一下我的看法。战斗按照武器来分可以分为矛法和棍法。矛法注重伤害,因为矛的攻击很高,暴击率高。但是MISS多。棍子相比矛力量就显得小了一些,但是+命中。并且速度要比矛快。一般连招的时候用。现在大部分都练的棍法。按照炫纹来分类可以分为:浮空流,乱球流,伪神连。浮空流是用于初级战斗法师,可以破对手保护二次浮空,这个只要把握好炫纹发射的时间是很强大的。可以一下把人连到死。但是招式太单一,如果你玩这个流派恐怕以后都会受不了自己,要洗点的。乱球流,一般都是球球每个都点,但都不高,配合自己的招式发射炫纹,掌握好节奏是必须的。缺点嘛,就是炫纹不好掌握,要知道战斗的5种炫纹,每一种发射出去都会有不同的效果,所以要在发射出去的瞬间判断自己下一步要出什么招式。伪神连是在浮空流和乱球流的基础上延伸出来的。这个具体不这么好说,看的是个人感觉。
2:战斗的+点可以根据自己的爱好来加,有人偏向于刷图,有人偏向于PK。网站上有很多关于加点的文章,我把我的加点给你说一下,不是我复制的,是我发表在DNF官网里的。
天击+满出强制(起手式,+10可以挑的高,强制是为了更流畅的连)龙牙+5出强制(僵直,出强理由也是为了流畅的连) 落花+10不出强制(+10是为了强袭,不出强制是因为这个技能是单一连招的,也有人会在X+X两下后落花,这个该怎么说,可以选择出强制,也可以选择不出强制,看你在PK的时候感觉了) 圆舞+5出强制(+5是为了出强制,出强制是为了在对手出保护的时候及时的拉扯破保护) 碎霸+5不出强制(+5为了觉醒,不出强制道理同落花) 草人+满(+满以后,吃掉草人的BUFF,那个时候速度会提升一大截的) 盾+满(这个没什么好解释的,战斗不加盾是很脆弱的) 棍精通+满(我修的棍,所以+满,技能加属性的) 流星闪+1(这个技能一定要学,但是不至于学太高,可以长时间使对手僵硬,并且破蹲伏,在加自动的情况下,可以无限球球) 强袭流星+1(这个技能使对手浮空,在连招的时候可以用,效果还是不错的,撞飞以后可以接龙刀,也可以龙刀用过以后接这个技能) 龙刀随着等级走,(这个技能要加满是因为它真的是伤害太高了,等级越高释放的速度也就越快)自动+满(这个争议比较大,我只是说一下我的看法,自动加满以后球球基本上是不会断的,所以扫地的时候可以用。XXX三下出来一个无属性球,这样没等第三下X的时候对方已经起来了,如果球球多了,可以在XXX的过程中放球,第三下放一个慢球,对手就又躺了,继续连),后跳+1出强制,这个就不解释了。驱散+4(可以一下驱散两个BUFF,打漫游的时候很好用,能把他的死亡左轮和浮空铲给驱没了),觉醒嘛,因为我才50,所以主动和被动都是1级。我也不知道以后要不要点满。看情况吧!魔法书我没点,因为我有大号供给血蓝。如果没有这个条件建议点满吧!
关于球球,很多人加的点都不一样的。我的加点是:光球要+满,目前带上武器的话13级球,这个是必须要的。无属性球+10,这是为了出龙刀,也有人选择+满,做无光流,这样攻击速度快,移动速度快。无所谓了,按自己的想法来,怎么样顺手怎么样加。火球+1,冰球+1,我不知道这两个如果加满会不会跟1级的效果不一样,就比如说冰球如果+满,会不会使对手僵硬时间长一点呢?呵呵。不清楚,不过对我来说+1就够了。暗球我没加,因为我掌握不好方向。 炫纹强压+1,开场BUFF。+12%移动速度。
3:操作来说,漫游是属于华丽型的,如果想玩的花哨自然是不好操作的,但是战斗的招式都是非常狠的,PK很有节奏感,有的时候一套伪连把人连死,连死的人都会说爽,死的很有感觉。不过战斗法师的操作系数是非常高的,这个玩过战斗的人应该都有体会。

回答4:

你好,你变身后用的是无色小晶块。在PK场只要用无色招的都被骂垃圾。呵呵.以下是我的号加点给你。谢谢采纳!!!

战斗魔法

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强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 碎霸 Lv 10 | 强制-碎霸 Lv 1 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 1 | 战斗法师 Lv 1 | 蒂亚娜变身 Lv 1 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 20 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 20

回答5:

第一个问题:力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,乱球流等。
第二个问题:加点这个问题那要看你是什么流的,偶的同学是按照落球流来的,原因变身贝贝快一点,我推荐你去加个贝贝的QQ群,他们会为你解答第,在PK常最常见的贝贝玩人就是扫地黄龙,难练程度五星(最高五星)
第三个问题:事实证明的确难操作,但操做好了,25级可以单刷图了,强悍程度五星,48变身贝贝那就更加BT了。

最好再练个红眼刷深渊很不赖。
回答道此结束,有缘在相会吧。