楼主
首先
术士是个先苦后甜的职业
练技能
砸双抗比较费钱
前期PK不如道士
后期黄金时段
80转职后
基本149pk必不可少的职业
练级最受欢迎
过剧情也速度很快
一般人都练土系法术
理由很简单
能眩晕敌人3回合
基本可以残废对手
当然相对医仙
有时会反弹回自己
那你自己就要被晕上3回合
80后
法术盾牌
和魔力引导必须点
至于那个自爆
看你个人喜好
法术反弹稍微有些用处
技能要练的是
2个土系单法
2个·1土系群法(刚开始的群法对后面的群法有+成作用)
土系法术掌握
与领悟
这些必须的
至于冰鳞术就别练了
土系法术
水系法术比较实用
风系减命中效果不明显
火系除了对付高抗
消耗战有些效果
至于楼主问的
什么职业最牛逼
那很难说
基本是比砸钱多少的问题
如果说医仙克道尊
这点并不正确
几乎2者抵消
一个削弱
一个增强
还有人说武狂克法师
虽然武狂天生带法抗
但是连续的土系法术
让他也很头疼
有人会说剑侠克武狂
可是实际相比
一个速战速决
高攻击
高敏捷
一个喜欢消耗
一般攻击
高血高防
好比是战士VS圣骑士
谁死谁会还说不准
后期只要砸钱多
满3抗
带上恐怖资质的宝宝和孩子
基本无敌
谁都可以虐
PK法师推荐:地法(眩晕),火法(高伤害附带灼伤)
练级法师推荐:风法(克地149挂塔5冢魂比较好,带小强二次伤害容易出爆),冰法(带小强二次伤害容易出爆)
注:在PK时一般使用大强,所以风法比冰法占了一定的优势
被动
群法被动肯定点的
修心术后期PK(开盾法师必点)
单法被动必点(增加群伤效果1%,单法伤害效果2%,附属效果出现几率增加)
英雄技能
魔力引导:几乎必点
魔力盾牌:几乎必点
魔力炸弹:可以加死亡时概率性伤害
魔力反射:反弹所有法术伤害
术士分为4种技能.火系.土系.风系.冰系.
火系可以让目标持续燃烧.增加连续伤害.
土系可以让目标眩晕.眩晕的目标将不会攻击你.
风和冰都是双层攻击.第2下可能暴击.
如果你是PK建议土法.
如果XD建议风或冰法.
个人比较爱好WS.因为很帅.呼呼~~
ss的35j之前的技能也就是小群法也是很重要的,因为小群或者小单对后面的大群法或者大单法的攻击有加成作用,要练ss pk的话建议单土的3个技能全25j,土带晕的效果,群法嘛。。野外用的个人觉得还是风和冰比较好,风速度很快,冰的暴击率比较高,同样选择了一个群法之后就要群法那里的3个技能全25j,这样才算比较好,然后就是英雄技能那里了,要点满盾!首先就要点满盾,盾对fs是非常重要的,20j的盾比满物抗还好!接着是引导也就是种子,可以+50%左右伤害!最后才是自爆,也就是魔力炸弹。。额。。。大概也就那么多了
希望回答对你有帮助。。
都是伤害差不多的技能,不过我觉得火和土伤害要高点,我玩的是冰,好看.速度快,带小朋友.练BB很吃香的。SS这职业烧钱的,在60以前很难熬,T低N低。敏捷比较高.但敏捷玩不过WK。建议你别玩......我的玩到60多就熬不下去了。玩过别人140多的号,也就那样,没意思的职业。建议玩WS和JK......还有楼上的那个,YX省钱?你有我玩过吗!?要人带的,好人少于坏人,玩游戏不会有愿意吃亏免费带你。