沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
tou wo ba
平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
湖泊型:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
金币产量就是铸币所显示的产量(受地型和其它加成影响),和消耗没关系!
如果消耗等于产量,哪么金币不会增加;如果消耗大于产量,哪么你的金币会减少,当金币没有的时候你的兵会死掉~~(如果有分城,把大于产量的兵力放过,金币放少量,一会就明白了)
你说的15J铸币比你的产量高,这有可能,因为联盟的征税加成很高,满级征税好像加成是180%基本等于翻了两倍,如果你的联盟不好,15级铸币比16级低也正常。
地型影响可以说较小,冰冷型和火山型金币加成是一样的,都是1.02!!
如果平原型16级是1754每小时,哪么冰冷型和火山型就是1789,数值基本是固定的,因为地型加成只多0.02
你说的:“是隐藏的产量增加?还是直接数字表达?”产量都是明确的数值显示,就是资源哪里显示的数,如果有其它加成数值会马上变。如果你没入联盟16J铸币1754每小时,入个有征税的联盟,产量数值会马上变为加成后的,如果你的主城从沙漠型或平原型搬到冰冷或火山型后,产量也会马上改变。
这样说能明白了吧。另外道具也能改变产量!(虽然没多大用)
丝路里面的地形金币产量是一样的
只是在于不同地形不同的其他矿物基础产量有所改动
最主要的地形是你行走时候的时间问题
火山型和冰冷型!