星际2神族一点护盾吸收几点伤害?

2025-03-04 01:28:13
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回答1:

SC2中单位的护盾继承了单位的护甲属性,譬如追猎者为重型单位,则其护盾也看成重型单位,在对重甲单位有攻击加成的单位的攻击下,护盾受到的伤害也会被加成,而在其他单位攻击下,护盾就简单的受到普通伤害,护盾的等级也就是护盾的伤害减免效果,每升级一级可以减少每次攻击一点伤害
举例如下:追猎者80护盾,为重型单位,受到不朽者20+30(对重甲加成)的攻击,护盾受到的伤害为50,如果护盾等级为一,则伤害为20+30-1=49,在ZEALOT的攻击下8*2则无护盾等级下受到伤害为8*2,一级护盾等级为(8-1)*2.三级护盾就是(8-3)*2,白球为幽能单位,护甲类型无,则任何对护甲有加成的攻击都不会起作用。
攻击可以加成的话每次伤害要加上对这种甲的加成伤害再减去护甲等级的伤害,最后用这个伤害去扣护甲一点护盾当然只能吸收一点伤害(除过不休刚毅护盾)
不朽者因为由于特技,有护盾的情况下任何攻击受到的伤害都减为10点,经过测试,护盾的等级提升伤害减免在10点伤害前,公式如下,(攻击-护盾等级)与10点攻击做比较,大于10取10,小于10则为具体数值,
护盾基本与护甲处于相同地位了,护盾等级的提升使得部队在面对低攻单位时生存能力有着很大的提升。
还有在烧饼守护之盾范围内单位算是相当于护盾等级暂时加2
不过伤害是技能伤害无视护甲等级就没那么复杂了,比如闪电,大和炮,渡鸦飞弹,原子弹,真菌增生之类是直接减伤害的。
应该就是这些了吧。。。

回答2:

楼上确定追猎是重型单位?为什么那么多人能搞错……追猎是重甲单位不是重型单位,重型单位是白球,踩爆立场的,我没见过追猎能踩立场……

回答3:

你是指哨兵开的盾吧?
盾可以每次攻击抵消两点伤害(远程伤害),近战的伤害没有抵消效果