不可能火,美国人防盗版意识比中国强,亡者农药这种抄袭出名的游戏他们看不上的
《王者荣耀》的海外版《Arena ofValor: 5v5 Arena Game》在全球上架,但在出海之路备受冷落,出现“水逆”,甚至可以用“一塌糊涂”来形容。
究其原因,可能有以下几点:
1、属于MOBA类游戏,只在亚洲比较受欢迎。因为亚洲玩家比较倾向于占用碎片化的时间来玩游戏。所以它在出海越南、台湾、泰国等亚洲市场还可以获得不错的成绩,但在欧美就不行了。
2、文化差异。国内不止游戏产业,哪怕是互联网巨头在选择出海的国家也是选择文化差异较小的东南亚地区,日韩已经算是一大难点,更加别提征服遥远的美国了。哪怕是海外比较成功的联想品牌也是花了多年的时间站稳脚跟,而刚出海的王者还需要很长的一段时间坚持。但对于快速更新换代的手游市场来说,它的走红更是难上加难。
3、渠道。素材搜索平台socialpeta上搜索发现王者在美国的投放素材非常的少。再者国内市场渠道为主,腾讯发行的王者就紧紧把握这一优势点,充分利用旗下社交平台添加好友共同入坑。但国外玩家更注重的是产品质量和口碑,而才进入美国市场的王者很难在口碑上实现突破。
4、游戏角色。王者中的游戏角色很多都是国内玩家所熟悉的,而美国的玩家并不熟悉角色特点,没有亲近之感,上手起来肯定也不是那么容易的,因而对这款游戏不是那么感冒。
如果能从这几点出发找出解决问题的关键,王者荣耀才能火起来,但个人认为如果像国内一样火爆还是比较难的。