阴阳师姑获鸟和大天狗哪个值得培养 后期伤害对比

2025-04-27 21:56:59
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回答1:

平民的话还是更推荐鸟,原先各有优势,狗可能好一点,但鸟好养,满技比狗容易太多,后来针女小削了一下,让狗最大优势没那么大了,劣势没变o(╯□╰)o
鸟40满面板基础攻击3082,狗3136,差54,算上觉醒加成的10%(我也不懂+10%攻击和+10%伤害哪个更厉害就当一样了)也就差60点,基本可以忽略,一条攻击/爆伤副属性的事,生命/防御/速度/暴击是鸟:10823/397/113,狗10026/419/110,一个生命多快800一个防御多20多,防御机制我不懂,不好评价。速度的话,我和寮里基友都是初期晴明中期神乐后期再换回晴明,用神乐的时候保持在神乐之前一点,斗鸡的时候疾风一波,3点速度说多不多但那段时间哪怕一点速度都在抠23333不过反正你以后也是要抠暴击的(
狗粮的话经常是一波过后我方缺火对面残血,这样鸟有被动可能要实用一些,不过狗的话狗粮带上火灵吹两拨想必也不会差到哪去,脸好,我指的是你长得特别像针女的话,狗毕竟四段,多一段攻击那就是多一次针女机会啊,刷图可能会比鸟强hin多,不过真的有同一套针女放鸟身上啪啪啪触发放狗身上半天打不出来一次的,真的,看脸。
然后大蛇,一般魂十野队要求7000攻击满暴的鸟狗,鸟真比7000低个二三百的也能过,因为可以选集火中间那个。狗的话要求面板更高,刚过7000虚得慌,想达标难一些,不过狗达标了的话更不容易翻,鸟要是忘记集火了是要翻车的,只有你带鸟却不打集火标记会被骂的(虽然速度奇葩才是野队翻车罪魁祸首0 0
觉醒就不说了,到后期觉醒需求本来就小,真想觉个谁也没必要刷太高的层
像什么石距啊寮里打鬼王的话,肯定是鸟好用啊23333鸟的单体比狗强不说还有个那——么好用的被动放着呢,不过,鬼王嘛,什么脸狐啊跳跳弟弟啊不提(因为应该没人养只脸狐或者跳弟当核心主力....吧?),养单攻的,白狼茨木什么的也很爆炸,然而,养酒吞的大佬才是真·大腿啊hhhhhh半固定队有带酒吞的,狩猎开荒的时候真是一只酒吞带全寮啊,整个寮都眼巴巴看着我们队(不是),那葫芦呸得,我都替那麒麟疼,还不费火,火完全可以给奶给椒图爱给谁给谁
斗鸡的话,低分段个人觉得鸟合适,因为还是一波或者准一波的多,一般要先重点按死对面一个,这个鸟好用得多,加上被动可以搭配反击流,高分段不知道,我还处在可能被对面一个茨木一把捏到团灭的分段(。雨火这种bug不说,只论输出的话这个分段最好用的肯定是一拳超人基佬木啊,养得好了一拳捏得你怀疑人生.....可惜抽不到,就算能抽到也养不起,白狼的副属性暴击我都堆不满,还茨木呢(很骄傲吗)
不过个人猜测斗鸡狗被动要是能用好其实也很厉害,毕竟速度师里插个队岂是小事0-0 然而狗子那脆皮身板,被暴击才概率被动!被暴击狗子还活着吗?!想办法利用被动是大佬的事- -

最后,虽然这样那样,狗他,帅啊!强是一个版本的事,帅是一辈子的事!(拒绝承认觉醒后的面具,你谁?

回答2:

1. 前提条件:
1.1所有技能都是初始等级(鸟三段,每段0.33,狗4段,每段0.37)。
1.2面板属性的话,同等级都觉醒
1.2.1同样的御魂(针女套)(暴击率,暴击伤害都相同),并且怪的血量很高,触发针女套的上限,120%面板真实伤害。所有伤害计算不计防御。(计算防御变量太多,不利于比较,但是会通过一些方式得出与防御有关的定性结论)
1.2.2(面板伤害略有差距,在变量的设置上取了一个通过已有数据得出的面板伤害的大概比例1:1.05(因为觉醒类似,但攻击成长虽都为S但略有差异)
取A为鸟的面板伤害,则按照等级计算,基本上大天狗的面板伤害是1.05A
取n为暴击率,爆伤为m
2. 计算对于姑获鸟指定的目标的伤害
2.1 计算公式以及结论
鸟的三技能对于指定目标的伤害为
[0.33A*(1-n)+0.33A*m*n]*3+0.88A*(1-n)+0.88A*n*m+0.5*1.2A*n*4=1.87A+0.53nA+1.87nmA
狗的三技能对于任一目标的伤害为
1.05*{[0.37A*(1-n)+0.37A*m*n+0.5*1.2A*n]*4}=1.554A+0.966nA+1.554nmA
Conclusion:
当暴击伤害都为150%时,即m=1.5时
鸟对于指定目标伤害为 3.335nA+1.87A
狗对于任一目标的伤害为 3.297nA+1.554A
的确是有更直接的方法,但是如果得出了数学模型,接下来的定量分析就会更简单。可以从权(3.335>3.297, 1.87>1.553)得出,当计算对于鸟的三技能指定的目标的伤害时,无论面板和暴击率如何变化,鸟的伤害都更高。
当然,也可以用原式子中通过观察得到,暴击伤害比率的增加只会让两者差距更明显。
而且,因为防御属性对于伤害的影响并不影响针女套的输出,而大天狗和姑获鸟同为四段输出对于针女套的触发是一样的概率,所以其实两者伤害的差距就只在 技能机制上,所以纵使防御属性加成再高,只会让二者差距缩小,但本质上,鸟的伤害还是大于狗的。
当然由于这只是针对一个目标,所以作为团队AOE担当,这个section虽不可忽略,但不是重头戏。但如果你希望把姑获鸟养成姑姑鸟,利用被动打伤害不停戳人家屁股的话,当我没说。
2.2 代入一些实战数据来对比
由于在游戏的每个阶段任务目标不同,所以我们需要一些更贴近实际的对比。
在初期都作为狗粮大队长往往决定着朋友舔你来让你带着朋友刷副本,还是你去舔朋友让朋友带着你刷副本 的本质区别
在较后期可以作为主力也可以作为让茨木童子收割的前哨。(对后期的定义暂不明,简单认为队伍成型,就是刷刷刷,大多数玩家转投PVP的时刻吧,所以我们这里干脆叫较后期免得你们骂我)
这样谈略微有一些纸上谈兵。让我们代入一些数据。:)
2.2.1 初期
当鸟的基础伤害为900时(大概25-30级之间),御魂很一般+50%攻击力。针女加另一套暴击15%并且一些普通散件有一些暴击加成计算成10%=50%
大天狗基础伤害950,攻击力+50%,暴击率10+30+10%=50%
两者伤害对比(不计算防御)
鸟:4775.625
狗:4323.375
相当于惠比寿丢了一个精子出去,惠比寿哭晕在厕所。
这点伤害差别并没有什么关系。
2.2.2 较后期
当鸟的面板伤害(计算加成后)达到4000,有了合适的6号位暴击并且高强(暴击率10+70=80%)
狗的伤害4200,暴击率80%
两者伤害对比(不计算防御)
鸟:18152
狗:16766.4
伤害差距1400
惠比寿又丢了一个精子出来,惠比寿又哭晕在厕所。
这点伤害差别有时候是致命的,却在一般情况下没有很大关系(因为只针对一个单位)。
只是需要注意的是于茨木童子配合时,这点伤害往往相当于对对面全队的伤害。
2.2.3 土豪
鸟就是辣鸡,SR丢面子。:)
大狗配皮肤翅膀一扇,心情都好了。:)
这点伤害差距不如多充点钱补补。:)
我个人的感觉,如果你是土豪,你玩鸟还跟咸鱼有什么区别,不如回家种田。除非你是鸟控,那当我没说。
3. 计算对于除姑获鸟指定的目标的伤害
由于狗的伤害一直是恒定的,并没有像鸟一样有对不同对象的伤害差异,所以上面的数据就直接拿来看了
3.1 计算公式以及结论
鸟的三技能对于除指定目标的伤害为
[0.33A*(1-n)+0.33A*m*n+0.5*1.2A*n]*3=0.99A+0.99mnA+0.81nA
狗的三技能对于任一目标的伤害为
1.05*{[0.37A*(1-n)+0.37A*m*n+0.5*1.2A*n]*4}=1.554A+0.966nA+1.554nmA
Conclusion:
当暴击伤害都是150%时,m=1.5
鸟的伤害:2.296nA+0.99A
狗的伤害:3.327nA+1.554A
可以从权(2.296<3.297, 0.99<1.553)得出,当计算对于除鸟的三技能指定的目标的伤害时,无论面板和暴击率如何变化,狗的伤害都更高。
当然,也可以用原式子中通过观察得到,暴击伤害比率的增加只会让两者差距更明显。
而且,因为防御属性对于伤害的影响并不影响针女套的输出,而大天狗和姑获鸟同为四段输出对于针女套的触发是一样的概率,所以其实两者伤害的差距就只在 技能机制上,所以纵使防御属性加成再高,只会让二者差距缩小,但本质上,狗的伤害还是大于鸟的。
而且通过对2.1中的数据的对比,不难发现,差距在50%左右。
3.2 代入一些实战数据来对比
为了方便对比,在下列每个section中都取与section2.2中对应的数据
3.2.1 初期
当鸟的基础伤害为900时(大概25-30级之间),御魂很一般+50%攻击力。针女加另一套暴击15%并且一些普通散件有一些暴击加成计算成10%=50%
大天狗基础伤害950,攻击力+50%,暴击率10+30+10%=50%
鸟:2886.3
狗:4343.625
伤害差距1460,相当于上一个section在较后期两者对于单体的伤害差距。计算防御之后,伤害差距大概在一千二、一千三左右,可见一斑。
惠比寿擦干眼泪从厕所里出来了。
3.2.2 较后期
当鸟的面板伤害(计算加成后)达到4000,有了合适的6号位暴击并且高强(暴击率10+70=80%)
狗的伤害4200,暴击率80%
鸟:11307.2
狗:16852.4
伤害差距5500,结论比较明显了。不作过多评价,仁者见仁智者见智。
3.2.3 土豪
这点伤害我能在脑中自动算成人民币。

回答3:

果断大天狗啊