任天堂更注重游戏性本身,面向低年龄人群的说法不准确,全年龄的游戏一般就是休闲类的游戏,以NDS和PSP为例,都是掌机,NDS更给人一种耳目一新的感觉,例如《超级马里奥》系列、《逆转裁判》系列、《雷顿教授》系列这类游戏非常适合休闲放松,而且很活动脑子,但就是好玩,尽管论画面会被PSP完爆。
还有3DS和PSV对比,PSP上的大作《怪物猎人》投靠了3DS,对PSV的销量冲击产生不小影响,而PSV几乎没有太多数得上来的大作了。
任天堂的画质那不叫差(NDS的画质确实是差,这里说的是主机上的),只不过是风格不同,看惯了战神、合金装备、刺客信条等等这类大作的画面的人可能接受不了任天堂这种纯游戏的风格。
因为任天堂会做游戏,游戏性高,受众面广,任天堂有3D大作,但画面必定赶不上索尼,但他就是好玩。
两家公司面对的年龄层不一样,老任是的消费人群主要是低年龄,所以他们的游戏和主机比较注重耐玩性,索尼面向的是较高年龄层的青少年,所以画质相对好
任地狱是所有人都能玩的游戏机和游戏,索大法是硬核玩家的游戏机和游戏,任地狱的游戏风格更偏向于一种令人放松的风格,画质也是如此,索大法是偏向去成年向的风格,比如说战神(手动狗头)任天堂也是有3D大作的(滑稽不知道荒野在你心里算不算3D大作,反正我这是屈服了)