3.3.3 战斗贼(看好是3.3, 不是国服3.13)

2025-03-05 02:36:24
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回答1:

你这个问题比较新,而且牵涉到了一个3.3.3新的输出方式的问题。我查了下NGA的帖子,虽然现在没有数据理论的支持,但是基本已经被大众所认可。

3.3.3盗贼的改动,割裂的周期性伤害能暴击。
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3207188&_fp=1&forder_by=&&page=1 原帖

战斗贼,满破还是值得堆,割裂+剔骨占总伤害比例依然不大最多10%,堆满破可使65%-70%的伤害极致化。AP急速流比较万金油。看个人喜好了。

重点,

一 就算你非常接近100%破甲,点出强化割裂天赋,保持住割裂多的星剔骨的循环,会比你用原来的加点无脑剔骨输出高,大概有2%的提高。

二 3无情+2割裂,强于三点剔骨+2割裂天赋。

以前战斗就有多种装备配法,破甲固然是主流。但是上面提到的AP急速流,输出不会低很多,而且适合毁伤天赋。所以说是万金油。

楼主提的问题中,如果你要堆到1400满硬破,现在来看确实是比较难,Paragon
的主力盗贼硬破满,在全身277装备的支持下才勉强OK。但还是放弃了命中和精准作为代价的。
所以说,并不是堆破甲的战斗贼就一定就必须要堆满硬破才OK。装备是一步步来的,每多一点破甲就是一点提升。一般的人也就只能堆满软破了。
至于破甲流和AP急速流的选择,正如上面说的,看个人喜好了。

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3212466&_fp=3 里面评论很有参考价值,
中庸之道才是王道啊。