SolidWorks一个有曲面的零件建模问题求提示!不知道如何下手

2025-02-25 21:07:59
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回答1:

通常从关键外形线开始,先确定外形轮廓线,比如前视,右视,上视的轮廓线,然后根据这些关键轮廓线逐步画布各主要外观面,再以关键面为基准画出各细节结构。

多画关键轮廓线总是利大于弊,前期详细的线条描述有利后续的模型构造
以这些轮廓线为依据开始做外形曲面,有些曲面并不是一步做出,所以通常都是按轮廓线一部分一部分做出曲面,最后拼合为完整外形曲面。