武器 20 点
强化英勇打击 0/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 0点 。
偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
强化撕裂 0/2 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 0% 。
强化冲锋 0/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 0点 。
钢铁意志 2/3 级
使你受到的所有昏迷和魅惑效果的持续时间减少 14% 。
战术掌握 3/3 级
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高 15点 ,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。
强化压制 2/2 级
使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。
愤怒掌控 0/1 级
每3秒获得1点怒气值。
穿刺 2/2 级
使你的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。
重伤 1/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在6秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 16% 的伤害。
双手武器专精 3/3 级
使你的双手近战武器伤害提高 25% 。
尝血 2/3 级
每当你的撕裂技能造成伤害时,你有 20% 的几率允许你直接使用压制技能,持续5秒。可生效1次。
长柄专精 0/5 级
使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率和爆击伤害提高 0% 。
横扫攻击 0/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
锤类武器专精 0/5 级
使你的锤类武器在攻击时会忽略目标 0% 的护甲值。
剑类武器专精 0/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 0% 的几率进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能出现一次。
强化拦截 0/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 0秒 。
强化断筋 0/3 级
使你的断筋技能有 0% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
创伤 0/2 级
你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高 0% ,持续15秒。
复苏之风 0/2 级
当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得 0点 怒气值和生命总值的 0% 。
致死打击 0/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
强力 0/2 级
使你的力量总值和耐力总值提高 0% ,精准值提高 0点 。
强化猛击 0/2 级
使你的猛击技能的施放时间减少 0秒 。
强化致死打击 0/3 级
使你的致死打击技能的伤害提高 0% ,冷却时间降低 0秒 。
冷酷突击 0/3 级
使你的压制和复仇技能的冷却时间减少 0秒 。
猝死 0/3 级
你的近战攻击命中后有 0% 的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,在你使用斩杀技能后,你会保留 0点 怒气值。
无尽怒气 0/1 级
在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。
血性狂暴 0/2 级
使你的攻击速度提高 0% 。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高 0% 。
激励 0/5 级
你的近战爆击有会使你进入激怒状态,令你造成的所有伤害提高 0% ,持续12秒。
利刃风暴 0/1 级
立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,使在接下来的6秒内的每1秒施展一次旋风攻击。在这种状态下,你可以移动,但是不能施展任何其他技能,另外你不会有任何的恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
狂暴 51 点
武装到牙齿 3/3 级
你的每180点护甲值可使你的攻击强度提高 3点 。
震耳嗓音 2/2 级
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高 50% 。
残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
强化挫志怒吼 0/5 级
使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高 0% 。
怒不可遏 0/5 级
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。每个等级将比上一等级具有更高的触发几率。
强化顺劈斩 0/3 级
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 0% 。
刺耳怒吼 1/1 级
使战士身边10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
血之狂热 0/3 级
在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的 0% 。
统御之力 5/5 级
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高 25% 。
双武器专精 0/5 级
使你的副手武器伤害提高 0% 。
强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5点 。
激怒 5/5 级
你在受到伤害后有30%的几率使所造成的所有伤害提高 15% ,效果持续12秒。
精确 3/3 级
使你的近战武器的命中几率提高 3% 。
死亡之愿 1/1 级
激活之后你将激怒,你的物理攻击伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
武器掌握 2/2 级
使你的攻击被躲闪的几率降低 2% ,并使你受到的缴械效果持续时间缩短 50% 。这个效果不与其它减少缴械持续时间得效果叠加。
强化狂暴之怒 2/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 20点 怒气值。
乱舞 5/5 级
在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 25% 。
强烈怒火 2/3 级
使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿技能的冷却时间减少 22% 。
嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成[攻击强度 * 0.45]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%的生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
强化旋风斩 2/2 级
使你的旋风斩技能的伤害提高 20% 。
凶猛攻击 2/2 级
你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低 50% ,持续10秒。可叠加最多2次。
强化狂暴姿态 5/5 级
在狂暴姿态下的攻击强度提高 10% ,威胁值降低 10% 。
英勇狂怒 1/1 级
解除任何定身效果,并使你的拦截技能立刻冷却完成。
暴怒 1/1 级
你的近战爆击会使你进入暴怒状态,使周围45码范围内的所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。
血涌 0/3 级
你的嗜血技能造成爆击后有 0% 的几率使你的下一次猛击技能变为瞬发,效果持续5秒。
无穷怒火 0/5 级
使你的猛击、旋风和嗜血技能所造成的伤害提高 0% 。
泰坦之握 1/1 级
使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。另外使需要武器才可使用的近战技能的命中几率降低12%。
防护 0 点
10+级的战士装备不是很好,单独清理怪物的能力还比较弱。我10+级的时候都不敢杀跟自己同级的怪,装备不好。等到了20左右,可以去FB了,刷点好装备出来,能力会有大幅提升。
我感觉60级以前,下FB都没有切防御姿态,带盾牌的必要,FB强度没那么大么。就一直战斗姿态,拿上好武器,双手的或双持都可以(可以去拍卖行买)。
至于天赋,我的战士是走的武器系(40级后加狂暴)这是因为战士本身清怪能力不强,如果走防御天赋的话会很难练级,狂暴系不错但是没武器系输
出伤害稳定,而且一个很大的原因是PK,在未到60级前,狂暴系很难在PK中做出很大贡献(这里指的小型PVP),武器系在PK方面则有很大建
树。下面是我升级后加的天赋顺序:
注意:10级时你才会得到第一个天赋点
10-12级 强化英勇攻击3/3 英勇攻击消耗的怒气减少 3 [战士前期唯一的攻击技能,强化后能多用几次,很不错]
13-14级 偏转2/5 增加武器格挡几率 2% [本身是很好的天赋,但是不加满是为了过路加其他对练级帮助更大的天赋]
15-16级 强化冲锋2/2 增加冲锋产生的怒气6点 [战士最缺什么?怒气!前面只加了2点偏转就是为了早点加这个天赋]
17-19级 战术掌握3/5 转换姿势时保留15点怒气 [和偏转一样,也是很好的天赋,暂时不加满是为了更快加后面的]
20-21级 强化压制2/2 压制时重击几率提高50% [最实用的天赋之一,对付盗贼必备,用了之后都说好的那种]
22-24级 强化割裂3/3 割裂造成伤害提高35% [过路天赋,本身效果一般,加他是为了后面的]
25-27级 深切伤口3/3 重击时引起敌人流血12秒内造成武器伤害的60% [非常好的天赋,高伤害的武器最适用]
28-29级 刺穿2/2 技能的重击伤害增加20% [前面2个天赋都是为了出这个天赋]
30级 横扫攻击1/1 下5次攻击将击中额外1个目标 [最实用天赋之一,稍后介绍这个技能的使用窍门]
31-35级 斧头专精5/5 使用斧头时重击率提高5% [最好的武器专精天赋!稍后解释为什么不选其他武器专精]
36-37级 战术掌握5/5 转换姿势时保留25点怒气 [补上前面未加完的,PK必加,而且这个等级时打野战是经常的事情]
38级 愤怒控制1/1 降低非战斗状态时的怒气消退30%[加强了战士持续打怪的能力,并且这个天赋在战斗中会每1秒给你加1点怒气]
39级 偏转3/5 补前面未加的
40级 致死打击1/1 瞬发!武器伤害加85敌人治疗效果降低50%
41级开始加狂暴系:
41-45级 冷酷5/5 提高近战武器重击产生几率 5% [必加的天赋]
后面的加法就看你自己的想法了,我的想法是加这几个:
·强化挫锐怒叫 5/5 级
挫锐怒吼的效果增加 25%
·刺骨吼叫 1/1 级
让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
·强化战斗怒吼 4/5 级
使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 20%
·激怒 5/5 级
任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励。
注意:
1,40级时可以进行第一次洗天赋点,洗掉强化英勇攻击这个天赋加到偏转上去,因为在出了致死打击之后,英勇攻击基本就退出了历史舞
台,多出来一点可以加到强化斩脚上去,其他照旧。
2,横扫的使用窍门:在面对2个敌人时,首先要注意贮存怒值大概40左右,开横扫==>顺势斩<15秒内有怒就用>,顺势斩攻击时你的主要目
标会受到2次攻击,另外一个目标会受到3次攻击!!是不是很爽?有次在我38级的时候在荆棘谷面对同级的一个盗贼一个圣骑士,由于我有愤
怒控制,遭遇前我还有大概20的怒,利用这招,主目标打盗贼,在小强还没反应过来开无敌之前3个顺势斩将两人斩立决^_^,当中小强在一共
6次攻击中遭受了大概3个400+的重击,不能不赞美一下我的人品啊
3,为什么选择斧头专精是因为本身+5%的重击率比其他武器专精的效果更实用,而且在40级左右做战士任务会拿到旋风斧头,可以一直用
到50级,50级更可以下一个叫马拉盾的副本拿更好的斧头,另外在我47级的时候买了一把DPS比旋风斧头还高的剑(真银圣剑),但是用下来实
际效率提高的实在是太少了,因此选择斧头专精是最好的选择,至少是在50级这个阶段是最好的。
4,总结一下,武器系天赋伤害输出比防御系高,比狂暴系稳定。非常适合战士前期练级,而且在大概30级时就得面对和联盟无休止的遭遇
战。算起来从30级到48级,大大小小的野战我打了不下30次了,当中最大的感触就是武器系的战术掌握这个天赋是绝对不可或缺的。凭借合理
运用3个姿势对敌,我可以说30次中我的胜率保持在80% 特别是在40级后 武器系成型后,对这个阶段的其他职业除了小强,暗牧,DLY以外还
没怕过其他职业
一把双手武器 一把速度快武器 这个需要狂天赋点加出来的
狂暴战拿2把单手好
2把速度快的武器