编程如下:
#include
#include
#include
int main(int argc, char * argv[])
{
srand((unsigned)time(NULL));
int a = rand()%100;
a+=1;
int b,c;
c = 0;
while (c {
printf("Please enter a number: ");
if (scanf("%d", &b) == 0)
{
fprintf(stderr, "Invalid entry.\n");
return EXIT_FAILURE;
}
else
{
if (b == a)
{
printf("You are correct, the number is %d!\n", a);
printf("You used %d times to get the answer.\n", c);
break;
}
else if (b >a)
printf("The number is bigger than it suppose to.\n");
else
printf("The number is smaller than it suppose to.\n");
c++;
}
if (c == 10)
{
printf("You used 10 times, please try again!\n");
break;
}
}
return EXIT_SUCCESS;
}
编程的注意事项:
1、程序不仅需要给计算机读 , 也要给程序员读。 程序设计风格的原则 , 代码应该清楚的和简单的 , 具有直截了当的逻辑 , 自然的表达式 , 通行的语言使用方式 , 有意义的名字和帮助作用和注释。
2、自定义类型名以大写字母开头,各单词之间以大写字母分隔,如 CallType (即骆驼式命 名法) 。 变量名以小写字母开头, 各单词之间以大写字母 分隔 (变量活动范围前缀以下划线 分隔) ,如 m_pReleaseIn。函数名以大写字母开头,各单词之间以大写字母分隔(进程、进 程页及子函数前缀以下划 线分隔) ,如 Sub_ErrorDealing。
3、命名宏定义时,表示最大个数时定义为 XXX_MAX_NUM(如最大子节点个数可用 SNODE_MAX_NUM表示) ,表示最大取值时定义为 XXX_MAX(如 PT 板 E1的最大取值 可用 PT_E1_MAX表示) 。定义最小个数时定义为 XXX_MIN_NUM,定义最小取值时定义 为 XXX_MIN。 (以防止下标使用时难以分辨是否需要减 1) 。