将驱动程序设置为OpenGL,这是通用性较好的接口。
1、设备驱动程序(英语:Device driver,缩写Driver)简称驱动程序,是一个允许高阶(High level)电脑软件(computer software)与硬件(hardware)互动的程序,这种程序建立了一个硬件与硬件,或硬件与软件沟通的接口,经由主板上的总线(bus)或其它沟通子系统与硬件形成连接的机制,这样的机制使得硬件装置(device)上的资料交换成为可能。依据不同的电脑架构与操作系统差异平台,驱动程序可以是8位(8-bit)、16位(16-bit)、32位(32-bit),甚至是最新的64位(64-bit),这是为了调和操作系统与驱动程序之间的依存关系。
2、依据不同的电脑架构与操作系统差异平台,驱动程式可以是8位元(8-bit)、16位元(16-bit)、32位元(32-bit),甚至是最新的64位元(64-bit),这是为了调和操作系统与驱动程式之间的依存关系,例如在Windows 3.11的16位元操作系统时代,大部份的驱动程式都是16位元,到了32位元的Windows XP则大部份是使用32位元驱动程式(微软提供了Windows Driver Model可实作driver),至于64位元的Linux或是Windows Vista平台上,就必须使用64位元的驱动程式(WDM与WDF皆可实作64位元驱动程式)。
3、驱动程序的开发工作是很具挑战性的,因为必须配合着硬件与软件上相当明确与高级的平台技术。由于大多数的驱动程序(device drivers)运行在内核模式(kernel mode),软件的错误经常造成系统严重的不稳定,例如蓝屏(blue screen),这跟过去的用户模式(user mode)下的程序设计(例如Delphi、VB、Java)有明显的差异性。
将驱动程序设置为OpenGL,这是通用性较好的接口。
选好布局 重启软件就好了