我是玩洛奇的,这个游戏非常好,玩的人的确少,只能怪世纪天成,在游戏当初的时候天成并没有做什么大面积的宣传,所以导致了大部分网吧没洛奇,大部分玩家不知道洛奇,但是个人却是洛奇的死忠,玩这么多年网游,没有比洛奇更好的了.下面是介绍:
《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.
人物成长系统
游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。
战斗系统
战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS
食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统
游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统
如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼.
生产系统分类:
1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统
游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。
建筑房屋系统
游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统
运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。
Title称号系统
在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。
封印石系统
游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。
获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。
乱数迷宫系统(地下城)
所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统
这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统
这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。
变身系统
在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。
另外在说一句,不想听拉倒:最好玩的游戏就是做人!如果你是个游戏爱好者,那不妨把现实生活当作游戏,把自己当成游戏角色,面对只有一次生命的心爱角色,你没有理由不爱上它,善待它!
1.这个游戏没有规定一定要怎么玩,自由度很高,你先想好你会朝哪个方面发展.炼金师,魔法师,近战,弓箭手,草药师,演奏师,锻造,裁缝,料理等等.找好方向后,就可以点相关的技能了.
2.要获得升级技能的AP点,肯定要升级,升级就要会战斗.这是最基本的.基本的战斗技能和技巧,你会在任务中慢慢学会.洛奇上手比较累,前期没有朋友带的话,你可以从做新手任务开始,这些新手任务都是让你了解洛奇的一些基本事项和游戏方式.除了把学技能的任务学会之外,接到任务的时候你看一下,有主线和支线,还有就是奖励头衔和AP的任务,奖励AP的尽量不要放弃,做了就行,因为新手任务很多,对于玩家来说可能比较烦,跑来跑去,不过对于刚玩洛奇的人来说,还是有必要做的.
3.到了基本上会玩了之后,基本打怪也不会死了,就不需要跟着猫头鹰的任务走了,因为虽然洛奇上手难点,一旦你会玩了之后,练高格斗和魔法技能就可以单刷了,除了主线任务外,你可以从刷地下,下影子开始,慢慢结识一些朋友,自然而然就可以有很多事情做了.要是你照着猫头鹰做其他不重要的任务,奖励少,钱少,那还不如去刷地下呢,种田也行,一次20万,新手足够刚上手花的了.
4.还有你前期会打到一些物品,前期打到的物品基本都是垃圾,除非你下困难级别的地下,影子或者普通低级中级高级地下最后的箱子开到的卷和物品,有属性或者比较稀有的物品都可以留着,其他全卖了,没用,到后期刷释放卷卖钱很可观的.
5.宠物的话,先买赤兔马,必备,再买个单人飞行坐骑,到了新大陆可以飞,方便很多,其他的随便吧,有钱就可以买点近战强力的宠物,比如熊,老虎之类的,为了加大包裹,有些背包很大但是很少点的宠物也可以考虑的.
6.洛奇这个游戏,和其他游戏一样,想要玩得好,肯定得花很多钱,买好装备,花钱买转生卡,一周一转的那种,冲技能,收稀有物品都是花不少钱的.不过不花钱也是可以的,可以通过下影子赚钱,种田都是不错的,到后期打到释放卷卖也不错,初期只要买好基本的坐骑就行了.我玩洛奇近5年了,花了近几千元吧,每个月也就几十元,算少得了.有些玩家一个月就几千月了,要看你怎么玩了.
7.生活职业很多,技能也很多,你想好玩什么生活职业,就点相应的技能啊,个人建议先自己学会打怪练级,有了AP点,就可以点技能了,官网上也有相关生活技能的一些攻略,你可以去看下.比如你要当演奏家,就要点音乐知识,作曲,演奏等相关音乐的技能.仓库么,去银行啊,或者买宠物就行了,都有地方当仓库,或者开小号也可以.
这个啊,洛奇自由度很高,有人喜欢打怪升级,有人喜欢生产系跟炼金,有人喜欢演奏料理,还有像我这样无所事事不升级只喜欢钓鱼的.........总之按照你的爱好来就可以,不必在意怎么玩。
不过请注意如果玩人类的话G1任务最好别跳过,任务中包含了整个洛奇世界的历史,剧情也不错。
至于花费,主要在转生、宠物、服务这三样上面,当然完全免费也可以玩,就是稍微有点费劲罢了。
转生免费的话转17岁,20岁可以转也就是三周一次。付费的话可以每周转一次也就是28元/周
宠物的话看个人爱好了,不过基本的代步工具最好要有,也就是马、鸟各一种大约80元,或者买扫把既可以飞又可以跑不过速度稍慢大约30元。其他宠物个人爱好。
至于服务有三种,单种28元/30天,手头宽裕的话还是建议买合集也就是40元/30天。如果手头不富裕.....喜欢生活系可以选择仓库加倍,战斗系可以选择娜儿帮助。当然不买也完全可以玩的
以上。
恩 洛奇主要是生活类与战斗类并存的游戏 游戏的特点在于没有职业的强制性职业的存在比较模糊主要看是的武器和技能 唔如果想练好的话200元下来了
买匹马一个虎 剩下的换金币 洛奇里战斗与生活十分不开的,生活职业是指做衣服药水和食物的而战士则是探险和做任务的总之很好玩 任务和变身系统很不错另外里面的衣服其实就相当于时装很好看的有古代的也有现代的衣服是一块很好玩的游戏,任务剧情也很不错而且不怎末花钱不怎么费时完全有点异大陆的感觉我建议你玩新区电信-福格斯那里很不错若果你真的还不会玩的话我可以带你
我在电信-福格斯我叫 爷向前冲
首先洛奇不烧钱,这个是肯定的,不过如果你太过于追求好的装备,那哪个游戏都是一样的。新手就先做任务吧 ,这个新手任务超多,到 后来就好多了。至于故事,这个游戏是根据真实事件改编的在百度 搜 Mabinogi 你可以看到详细的介绍!
至于怎么玩,这个主要看个人爱好,里面分 人类 精灵 巨人
技能各不相同,有魔法 远距离 近战
百度很多的
还有YY上也有
反正我是没怎么花钱,我知道很多人都没花什么钱
骑宠40元就多的了,哪个80元可能指两个吧!
至于服务,没必要去买的,不碍游戏。