触发里面有...我也想做...嘿嘿嘿...而且我已经做了一大半了...也是类似对战的...
-事件
单位-村长0000<预设>出售物品
-条件
((被出售物品)的类型) 等于 买下城镇
-动作
限制 居民房 的可建筑数量为 (城镇大厅 的数量对 玩家一(红色)) 对 玩家一(红色)
这是我做的图中的一小部分,其他动作在这就省略好了...
(城镇大厅)(村长0000)是预先建造好的一个大厅建造和一个人形商店
(买下城镇)是预先做好的一个名为这个的物品...把(村长0000)改成商店,可在村长买到这个物品...
而触发就是买物品获得城镇大厅并且增加居民房的建造数量(因为在游戏里居民房可以生产钱的)