我来谈谈我的看法吧,我半个月前才打完了英雄传说系列的3-4-5-6~1-6~2-6~3
英雄传说系列,主要分为两大部分
一部分,是英雄传说3-白发魔女,4-朱红之泪,5-海之澜歌。这三篇,世界观类似,情节彼此关联,发生在一个叫‘卡卡布”的世界里,所以被称为是卡卡布三部曲
第二部分,就是英雄传说6-空之轨迹,fc、sc、3rd。这三部故事的主角,世界观类似,所以被称为是空之轨迹三部曲
我才玩过所有的系列。我个人感觉,空之轨迹三部曲是最好玩的,当然,你得从fc开始玩,然后分别玩2和3,不然的话,你玩2和3的时候,对于前面的情节就搞不懂,很没劲了。这三部的游戏性都是一样的,只是情节不同,但是游戏的操作方式,世界观都类似。
空之轨迹的优点在哪呢?我贴一段我的QQ空间里的一段原创文吧,是原创文哦。
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清新美丽的画面,3d与2d结合的视角,对于我这种一玩3d就头晕的玩家来说是最为完美的选择。《空之轨迹》的画面很漂亮,是很朴素的那种漂亮。相比起动辄大容量CG动画点缀起的所谓大作,她就像一个眉清目秀的女孩,没有浓妆,但很清秀。
但我最喜爱这部游戏的原因,是因为两点:剧情、细节。
从没见过任何一部游戏,有《空之轨迹》三部曲这么引人入胜的故事。就像一部史诗般的小说,有着庞大的世界观,有着侦探故事一样扑朔迷离的情节,故事从头到尾埋着一个又一个的伏笔,这些悬念使你一旦拿起,就想要继续下去。
当然还有人物。在我看来,从来没有任何一个游戏,能像《空之轨迹》一样,在讲述一个这样波澜起伏的故事的同时,还能有余力塑造出性格如此鲜明的10多个人的形象。每个人都有自己的历史,每个人都有自己的性格。吊儿郎当、幽默风趣的帝国特使,萌的让人想咬一口的科学少女,外刚内柔的红发重剑武士,被显赫的家族历史压得喘不过气的王族继承人,外表像女人一样漂亮,但内心阴暗下手狠拉的一号男主角……甚至连反面角色,都有着鲜明的个性。从剑帝到怪盗,从孤儿到拳狼……
一个故事能够引人入胜,已经难得。塑造起人物的鲜明形象,更不容易。但《空之轨迹》还具备极强的游戏性。不同的晶石,会搭配出不同的魔法;不同的敌人,需要用不同的战术。我曾经花了一整个早上的时间,去研究游戏怎么搭配出一种魔法,一个游戏的内容丰富到这种地步,就只能让人惊叹了。
当然还有音乐。对于音乐,我就不多说了,空间里的星之所在,只是这个游戏的一个曲子而已。
总之,这是我玩过的最好的rpg。没有之一。
有人曾经一脸鄙夷的对我说,小日本的游戏,配得上你如此的赞美吗?我只能闭嘴。时常觉得,中国的厂商,不是做不出这样经典的游戏,只是他们没有这种严谨的态度;中国的导演,不是拍不出经典的大作,但是他们不愿认真拍。
当你看到,一个导演了奥运开幕的人,拿着东北二人传去骗钱的时候;当你看到一部视觉效果不俗的赤壁,非要弄出一些让你呕吐的桥段时;当你听说,牛奶都能喝出结石、豆芽都能吃出绝症的时候……我看不出有什么必要去支持国货。
英雄传说最早是由其他的游戏衍生出来的。Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II,是由Dragon Slayer 系列衍生出来的。英雄传说1 2两部作品是相关的,被称为伊赛鲁哈萨篇,不过过很老,没人玩。国内人知道英雄传说是从 卡卡布三部曲得知的(由英雄伝说III-白き魔女、英雄伝说IV-朱红い雫、英雄伝说V-海の槛歌三作组成)故事先后顺序是4 3 5,画面很一般,不过再刚出时很不错。我在电脑上就玩过4,其他PSP上有;英雄传说6是最好玩的,出了FC SC the third三部,FC SC紧密相关 the third 就像一部外传。力荐英雄传说6 SC 和FC
按本人的理解,剧情最好——FC,
战斗最爽——3RD,
两者皆备,且最长、最难者——SC,
完全按照剧情打的话就是:FC(全称:第一章节)——SC(全称:第一章节)——3RD(全称:第三章节,个人认为是外传,不过战斗系统非常强悍。)
本人意不在拿分,不过我认为,是人就应当把这部游戏玩下去,至少FC SC得玩,SC的不足,主要是表现在其中的感情表现得有些别扭,但结社的那几个人物,还是禁得起琢磨的。
我认为是第6部的FC.sc.3rd.这三个游戏.它们三个是有联系的.剧情和音乐超棒.希望LZ有一次感动之旅
英雄传说6空之轨迹系列
FC SC 3RD一共三部 之间的剧情是连着的
你去看看这部作品的评价怎么样就知道了