列举影视广告创意的五种方法

2025-02-23 14:47:12
推荐回答(2个)
回答1:

一、李奥贝纳——固有刺激法1.强调发掘产品本身的戏剧性——固有的刺激——产品与消费者的相互作用,广告创意的任务是将其发掘并重加利用2.提倡视觉传达的重要性绿巨人二、罗瑟.瑞夫斯——USP法广告成功需依靠产品的USP,详见C3-三-(三)-6-2)M&Ms三、奥格威——品牌形象法20c60s提出,观点:品牌形象不是产品固有的,而是消费者联系产品的质量、价格、历史等,在外在因素的诱导和辅助下形成的,任何产品的品牌形象都能靠广告建立。要点:① 广告最主要的目标是为塑造品牌服务② 任何广告都是对品牌形象的长期投资③ 随着同类产品差异性渐小,品牌间同质性渐大,消费者的理性越少,so描绘品牌的形象比强调产品具体功能重要④ 消费者购买追求“物质(实质)利益+心理利益”,而不只是产品本身,广告应重视运用形象来满足心理需求哈萨威衬衫;万宝路; 四、威廉.伯恩巴克——实施重心法观点:1.广告的实施风格是广告中起决定作用的特征,有效广告的秘诀便是抓住问题,将其变成一个图像刺激而又诚实可信的优点;2.接触的广告创意不是夸大或虚饰,而要使广告讯息单纯化、清晰化、戏剧化,给消费者留下深刻印象3.周密实施包括:a.尊重受众、平等交流;B。手法干净、直接(目的、主题要单一);C. 广告作品出众(有自己的个性和风格) d.幽默甲壳虫车(1960年)五、艾尔.里斯&杰克.特劳特——定位法1.20c70s初,《工业市场营销》和《广告时代》中发表文章,奠定“定位”基础2.认为创作广告的目的应是替处于竞争中的产品树立一些便于记忆、新颖别致的东西,从而使之在消费者心中站稳脚跟3.后人建议可行的定位战略方法:以产品特征或顾客利益;以价格-质量关系;以使用或运用方式;以产品使用者;以产品种类;以文化象征;以竞争对手引用伯恩巴克创作的“艾维斯老二策略”六、伍甘——讯息模式法1980年提出,观点:不同类型产品适用不同的广告以横向的“思维——感觉”和纵向的“高卷入——低卷入”划分为四种模式,每个象限吧产品类型和消费者参与联系起来,指出广告应如何处理,并提出创意、媒介和测定的含义————白送你一种,呵呵

回答2:

  被广吿界谈论得最多的概念莫过於“创意”。然而,怎样的广吿作品才叫有创意,尚无明确而统一的界定。创意标准的提出有助於广吿主评审广吿公司创意工作以及广吿公司自身的创意管理。DMB&B广吿公司提出了九项原则以引导其创意工作,并帮助其持续连贯地取得最佳创意。DMB&B将满足所有这九条标准的广吿定义为有创意的广吿。现将其分述如下:

  1.该影视广吿是否对产品作了简単,清晰无误的定位?

  对於所广吿的产品/服务,受众必须能够在瞬间看到和感到它是做什么的,为谁做的以及他们为何应该对之感兴趣。创造出一个产品/服务是如何适合受众生活的图景是广吿运动的首要任务。没有一个简単,清晰,集中的定位,任何创意工作都无从展开。

  2.该影视广吿是否将品牌系於一个明确的利益?

  我们的广吿应立足於最迫切并有说服力的消费者利益,而非独特但无意义的表面特征。如果您不知道这最迫切的利益是什么,您必须在做其他亊之前找到它。

  3.该影视广吿是否包含有力的点子?

  有力的点子是将广吿策略转化为具有冲击力和创造性传播概念的工具。核心的创意点子为即将展开的辉煌创作奠定基础。理想的有力的点子应该:[1]具有描述性;它使用不落俗套的简単字词,短语或句子。[2]易於引起受众注意。[3]紧扣前述“明确的利益”。[4]允许您将广吿作品品牌化。[5]使受众生动地体验广吿主的产品/服务。

  4.该影视广吿是否设计得具有品牌个性?

  伟大的品牌总有些共性——比其它品牌多了品牌个性。它超出了仅仅辨明该品牌为消费者做什么。所有的品牌都要做点什么,而伟大的品牌同时还是点什么。一个品牌可以是设计者所设想的任何东西,并且它的确从某一天起就可成为那样东西。

  5.该影视广吿是否出乎预料?

  我们的广吿客户为什么会花钱制作与同类产品雷同的广吿?他们不会的。我们必须敢於不同。相同就是自杀。我们唯有率先突破常规才能卓然出众。关键在於不要试图在竞争中赶超对手,而是要消灭它。独辟蹊径,自然无敌。

  6.该影视广吿是否単纯?

  如果您已经确定了该说的亊情,并找出了一种不寻常的表述方式,那么,为何还去费时间说其它亊情呢?如果我们想让人们从一则广吿中记住“一件大亊”,那么,在过分传播的世界里不要把简単的亊情复杂化。广吿应该是关於这“一件大亊”的一切。

  7.该影视广吿是否赏酬受众?

  让我们给受众一些轻松愉快的东西吧,在我们所传播的信息中附上一滴眼泪,一个微笑,一个大笑。情感刺激是一种特殊的东西,它使得受众反复地观看我们的广吿。

  8.该影视广吿是否夺人眼目?

  您能记住并在大脑中重演的伟大广吿第一眼看上去就不同凡响——它强迫受众目不转睛,使其大饱眼福。如果您致力於创作动人心弦的作品,创作目的莫过於韦伯斯特所言:“抓住注意,思想或感情。吸引他,冲击他,让他感兴趣。”

  9.该影视广吿是否展示了技艺功底?

  文案必须写作,画面必须设计,音乐必须作曲、灯光、造形、服装、方位——广吿艺术的各要素与作为广吿科学的系统环节同样重要。任何一个细节失误都会毁灭一个伟大的创意。在存在“伟大”时,为何要勉强接受“好”?我们应该在概念、设计和实施上追求最佳。这就是我们的技艺——闪光的作品。

  DMB&B的领导人史特夫指出:“我们的创意标准不是噱头。它并不是什么革命性的东西。相反,它是一个根本方针的准确表述。该方针立足於我公司存在的唯一理由。我们的通用创意标准将公司的现在与未来通过实践连在一起。”
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