选择樱树,菜单栏modify-->convert-->paint effects to polygons转换多边形完毕。
自发光有两种方式可以试试:
(01)创建surfaceshader材质赋予樱树,材质属性Outcolor值调大,out glow color调大
(02)创建lambert材质赋予樱树,调lambert参数:Ambient Color调大,将special effect中 Glow Intensity值微调大。
渲染即可。
?