这个很正常,你开2矿,或3矿的时候农民都是需要补充的,每个矿就是5个农民,采木的农民也是需要建造的,当然如果有地精实验室可以找个伐木机器人,这样可以省下至少4-5个农民,再加上你不断补充的部队和英雄,你算算,一矿5农民采金,2矿是10人口,3矿是15人口,采木需要6-8人口,英雄一般都是2个到3个,也是10到15人口,然后再加上部队的人口,一看就知道会突破50人口的临界点,而51人口-80人口这之间会有低维修费,每个农民每次采矿的钱都会由10点变成7点,当突破80人口这个临界点,也就是81人口以后会有高维修费,每个农民每次采金的钱会从7点变成4点。