本人正在学C和C++,但不知道C和C++都可以干点什么,

2024-12-04 13:21:36
推荐回答(2个)
回答1:

在嵌入式领域
现如今的硬件比以前已经有很大的进步了,存储器的容量也很大,这时候我们就可以使用C++来编写更为复杂的实时程序。

在游戏开发领域
市面上相当多的游戏引擎都是基于c++开发的,比如Cocos2d、虚幻4等,这些游戏引擎的代表作有失落的方舟、绝地求生、地狱之刃、中国象棋、雷电传说、俄罗斯方块、保卫萝卜、捕鱼达人、开心消消乐等等。
在三维游戏领域
三维游戏领域的计算量是十分庞大的,底层的数学全都是矩阵变换,要想画面精美、内容丰富、游戏的实时高,这些高难度需求让我们只能选择C++语言。C语言是面向过程变成的,编写像游戏那样的大型软件很吃力,这时候C++就比C更适合编程。制作好莱坞大片的软件无一例外都是C++编写。这几年火爆的的VR领域,也是C++编程的天下。

打遍天下无敌手的AlphaGo
我们之前看新闻知道Google的AlphaGo下围棋的水平已经是我们人类所达不到了。其背后也是用C++和神经网络编写的。在人工智能这个领域,Python和C++已经成为主流工具.

在虚拟现实领域
虚拟现实(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,是利用计算机生成的一种实时动态的三维立体逼真图像,结合VR眼镜,可以在观影、游戏、旅游活动、教学等方面给人一种完美的沉浸体验。C++在这一技术中同样扮演着重要的角色。

在数字图像处理领域:比如OpenCV视觉识别技术。
在网络软件领域:C++拥有大量成熟的用于网络通信的库,ACE是其中最具有代表性的跨平台库,在许多重要的企业部门甚至是军方都有应用。
在科学计算领域:在科学计算领域,FORTRAN是使用最多的语言之一。但是C++凭借先进的数值计算库、泛型编程等优势在这一领域也应用颇多。
在操作系统领域:操作系统主要使用的编程语言是C,但是C++凭借其对C的兼容性,面向对象性质也开始在该领域有一席之地。

回答2:

这些书都很不错。 转载自博客 斑驳盛夏' Blog 原文地址: http://vir56k.blog.hexun.com/6105839_d.html (一)语言入门: 《 C++ Primer》 最新版本:第三版(第四版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中) 适合有丰富C经验,缺乏 C++ 经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于 C++ 的学习未必是好事。 《The C++ Programming Language》/《 C++ 程序设计语言》 最新版本:第三版特别版 简称T C++ PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来) 《Essential C++ 》 《Accelerated C++ 》 这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++ 》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得 推荐 。 以上几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,T C++ PL是应该阅读的。 (二)进阶A: 这个路线侧重于语言本身 《Effective C++ 》 最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中) 简称EC。 C++ 程序员必读!很多时候,我们说 C++ 圣经不是指T C++ PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与 C++ 项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++ 》,可能还要《More Effective C++ 》”。 《 C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《 C++ 编程规范》 个人认为此书应为 C++ 程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。 我的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。 还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者? 提到《Effective C++ 》,那么另外三本书一一浮出水面: 《More Effective C++ 》 《Exceptional C++ 》 《More Exceptional C++ 》。 新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。 上述几本书,一本也不应该放过。 个人建议上述 书籍 按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。 (三)进阶B: 这个路线侧重于程序库。 《The C++ Standard Library》/《 C++ 标准程序库—自修教程与参考手册》 听说过STL吗?这本书会教你最基本的,也是最重要的STL的使用。这本书,应该是必读的。 《Effective STL》 会使用STL还不够,还必须知道什么时候选择什么STL组件,这是STL使用的必读书。 《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library》/《泛型编程与STL》。 这本书理论性较强,但是真的很严谨,而且并不是非常难懂。理解其中对于Concept的解释,将是非常重要的。 《 C++ STL》 这不是讲述使用程序库的,而是讲述程序库实现原理的。肠胃不好的,需要慢慢吸收。 这个路线的书,仍然是建议按顺序阅读。 进阶A、进阶B两个路线应该是可以并行的。 其他进阶参考书 提出这些参考书,只是避免争议,也为开阔视野,笔者并不曾完全读过所有的。 《Thinking in C++ 》/《 C++ 编程思想》 这本书及其中文版传言好坏都有,没有认真看过,不做评价,如果确有兴趣,不妨尝试一下该书。 以下几本书基本上涉及的都是语言本身,大体上可以按照以下的顺序阅读。 《 C++ 必知必会》 如果早一年,这本书将是重量级的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》盖过一头。 《 C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《 C++ 程序设计陷阱》 这又是一本我未曾读过,而且广受好评的书。 《STL 源码剖析》 这本书我刚到手,就被人"借"走,以至于到现在也没有看过。看过这本书的朋友,可以给一个合适的评价。 高级: 《The Design and Evolution of C++ 》/《 C++ 语方的设计和演化》 简称D&E,内容并不艰深,Bjarne的书,仅此,就值得一读。 前段时间,互动网曾8块一本(人民币)贱卖此书,现在好像没了。 《Inside The C++ Object Model》/《深度探索 C++ 对象模型》 C程序员读后一定会觉得 C++ 原来并不神秘。 《 C++ Template》 在阅读STL、Boost或者Loki的源代码之前,请仔细阅读本书,它可以减轻一些阅读的烦恼。这本书是讨论 C++ 模版的权威。 《Modern C++ Design Generic Programming and Design Patterns Applied》/《 C++ 设计新思维——泛型编程与设计模式之应用》 简称MCD。在阅读MCD之前,建议先阅读一下《 C++ Template》。 《对象揭秘:Java、Eiffel和 C++ 》 你对 C++ 不满吗?这本书可以部分地帮你完成抱怨的目标。也许它还可以让你不迷信 C++ 。 最后,一份 C++ 标准文档也是应该加以咀嚼的。 还有一些 书籍 ,并不能简单的归于 C++ ,也难以在纯粹的书本学习中加以掌握。《Design Patterns》/《设计模式》一书就归于此类。 所有上述的 书籍 ,要么谈论 C++ 语言本身,要么谈论STL的,要么兼而有之(当然严格讲STL也是 C++ 语言非常重要的一部分)。偶尔,某些书中条目也会涉及实际工程。这些书并不是 C++ 软件开发的全部,但是他们很重要。阅读这些书,未必需要化费太多的精力,有时候是会困难,但也有时候会很快速。 最后,编程语言并非计算机科学技术的全部,尤其对于在校的学生来说,打好基础、开阔视野都是非常重要的。